ผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ของ Sandfall Interactive เพิ่งแสดงให้เห็นถึงแรงบันดาลใจที่น่าสนใจเบื้องหลัง Clair Obscur: Expedition 33 เผยให้เห็นถึงรากเหง้าทางประวัติศาสตร์และกลไกการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม
อิทธิพลในโลกแห่งความเป็นจริงและนวัตกรรมการเล่นเกม
ชื่อและการบรรยาย: การผสมผสานของประวัติศาสตร์และแฟนตาซี
ในการสัมภาษณ์วันที่ 29 กรกฎาคม Guillaume Broche ผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ของ Sandfall Interactive รายละเอียดเกี่ยวกับโลกแห่งความเป็นจริงมีอิทธิพลต่อการสร้าง *Clair Obscur: Expedition 33 *ชื่อเรื่องและการเล่าเรื่องชื่อเรื่องของเกม "Clair Obscur" ได้รับแรงบันดาลใจจากการเคลื่อนไหวทางศิลปะและวัฒนธรรมของฝรั่งเศสในศตวรรษที่ 17 และ 18 ในศตวรรษที่ 18 โบรเช่อธิบายว่าการเคลื่อนไหวนี้มีผลต่อสไตล์ศิลปะของเกมและโลกที่ครอบคลุมอย่างมีนัยสำคัญ
"Expedition 33" หมายถึงชุดของการเดินทางที่นำโดย Gustave ตัวเอกแต่ละคนมุ่งเป้าไปที่การเอาชนะจิตรกรลึกลับ จิตรกรมีพลังในการลบทุกวัยโดยการวาดตัวเลขบนเสาหินของเธอกระบวนการ Broche เรียกว่า "The Gommage" ตัวอย่างการเปิดเผยแสดงให้เห็นถึงการตายของหุ้นส่วนของกุสตาฟอย่างมากหลังจากที่จิตรกรวาดหมายเลข 33 ซึ่งเป็นตัวแทนของอายุปัจจุบันของเธอ
โบรเช่ยังอ้างถึงนวนิยายแฟนตาซี La Horde du Contrevent เป็นแรงบันดาลใจในการเล่าเรื่องโดยเน้นธีมของการสำรวจและการลงทุนในสิ่งที่ไม่รู้จัก เขายังตั้งข้อสังเกตถึงความหลงใหลตลอดชีวิตด้วยเรื่องราวของการเผชิญหน้ากับความเสี่ยงที่เหลือเชื่อโดยอ้างว่า การโจมตี Titan เป็นตัวอย่างสำคัญ
การปรับเปลี่ยนเกม RPG แบบเทิร์นคลาสสิก
โบรเช่เน้นความมุ่งมั่นของเกมต่อกราฟิกที่มีความเที่ยงตรงสูงภายในประเภท RPG แบบเทิร์นเบสซึ่งเป็นพื้นที่ที่ยังไม่ได้สำรวจส่วนใหญ่ เขาอธิบายถึงความปรารถนาของทีมที่จะเติมเต็มช่องว่างในตลาดโดยระบุว่า "ไม่มีความพยายามใด ๆ ในการสร้างเกม RPG แบบเลี้ยวด้วยกราฟิกความเที่ยงตรงสูงในขณะที่มีรูลึกในใจนักเล่นเกมของฉัน
ในขณะที่ยอมรับเกม RPG แบบเทิร์นแบบเรียลไทม์เช่น Valkyria Chronicles และ Project X Zone , Clair Obscur: Expedition 33 Innovates ด้วยระบบการต่อสู้แบบหมุน Broche อธิบายระบบนี้: "คุณสามารถใช้เวลาในระหว่างการต่อสู้เพื่อสร้างกลยุทธ์ของคุณ แต่ในช่วงเปลี่ยนของศัตรูคุณจะต้องตอบสนองแบบเรียลไทม์เพื่อหลบกระโดดหรือศัตรูที่ปัดเป่าเพื่อกระตุ้นการโจมตีที่ทรงพลัง"
แรงบันดาลใจสำหรับระบบที่เป็นนวัตกรรมนี้เกิดจากเกมแอ็คชั่นเช่นซีรี่ส์ Souls , Devil May Cry และ Nier โดยมีจุดประสงค์เพื่อรวมการเล่นเกมที่คุ้มค่าของชื่อเหล่านั้นเข้ากับการตั้งค่าแบบเลี้ยว
มองไปข้างหน้า
ข้อมูลเชิงลึกของ Broche เปิดเผยเกมที่หยั่งรากลึกในอิทธิพลทางประวัติศาสตร์ในขณะที่ผลักดันขอบเขตของประเภท RPG แบบเลี้ยว การรวมกันของกราฟิกที่มีความเที่ยงตรงสูงและระบบการต่อสู้แบบปฏิกิริยานั้นสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและมีส่วนร่วม การวางแผนเชิงกลยุทธ์ระหว่างการเลี้ยวนั้นมีความสมดุลโดยความต้องการปฏิกิริยาตอบสนองแบบเรียลไทม์ในระหว่างการโจมตีของศัตรู
Clair Obscur: Expedition 33 มีกำหนดวางจำหน่ายบน PS5, Xbox Series X | S และ PC ภายในปี 2025 แม้จะมีเวลาจนกระทั่งเปิดตัว Broche แสดงความกระตือรือร้นในการรับในเชิงบวก : "เราดีใจที่ได้เห็นแฟน ๆ มากมาย