Sandfall Interactive's oprichter en creatief directeur werpen onlangs licht op de fascinerende inspiraties achter Clair Obscur: Expedition 33 , die zijn historische wortels en innovatieve gameplay -mechanica onthult.
Real-world invloeden en gameplay-innovatie
De naam en het verhaal: een mix van geschiedenis en fantasie
In een interview van 29 juli gedetailleerd Guillaume Broche, oprichter en creatief directeur van Sandfall Interactive, gedetailleerd de real-world invloeden die vormgeven *Clair Obscur: Expedition 33 *'s titel en verhaal.De suggestieve titel van de game, "Clair Obscur", put inspiratie uit de 17e en 18e-eeuwse Franse artistieke en culturele beweging met dezelfde naam. Broche legt uit dat deze beweging de kunststijl en de overkoepelende wereld van het spel aanzienlijk heeft beïnvloed.
"Expeditie 33" verwijst naar een reeks expedities onder leiding van protagonist Gustave, elk gericht op het verslaan van de enigmatische pijnstrand. De behuizing bezit de kracht om de hele leeftijden te wissen door een nummer op haar monoliet te schilderen, een procesbroche noemt 'de Gommage'. De onthullingstrailer toont dramatisch de dood van de partner van Gustave nadat de schilder het nummer 33 schildert, wat haar huidige leeftijd vertegenwoordigt.
Broche noemt ook de fantasieroman La Horde du Contrevent als een verhalende inspiratie, die de thema's van verkenning benadrukt en het onbekende waagt. Hij merkt verder een levenslange fascinatie op voor verhalen over ongelooflijke risico's, die de aanval op Titan als een goed voorbeeld noemt.
Het opnieuw voorstellen van de klassieke turn-based RPG
Broche benadrukt de toewijding van de game aan high-fidelity graphics binnen het turn-based RPG-genre, een grotendeels onontgonnen gebied. Hij legt de wens van het team uit om een gat op de markt te vullen en verklaart: "Er is niet echt een poging geweest om een turn-based RPG te maken met high-fidelity graphics al een tijdje. Dat liet een diep gat in mijn gamerhart. We namen het op onszelf om iets te maken om die ongeldig te vullen."
Terwijl hij in het verleden realtime turn-based RPG's zoals Valkyria Chronicles en Project X Zone erkent, innoveert Clair Obscur: Expeditie 33 met een reactief turn-based vechtsysteem. Broche beschrijft dit systeem: "Je kunt tijd nemen tijdens gevechten om je strategieën vast te stellen, maar tijdens de beurt van de vijand moet je in realtime reageren om te ontwijken, te springen of vijanden te pareren om een krachtige tegenaanval te activeren."
De inspiratie voor dit innovatieve systeem komt voort uit actiegames zoals de Souls -serie, Devil May Cry en Nier , met als doel de lonende gameplay van die titels te integreren in een turn-based setting.
Een kijkje vooruit
De inzichten van Broche onthullen een spel diep geworteld in historische invloeden terwijl de grenzen van het turn-based RPG-genre verleggen. De combinatie van high-fidelity graphics en een reactief gevechtssysteem belooft een unieke en boeiende ervaring. De strategische planning tussen beurten wordt in evenwicht gebracht door de behoefte aan realtime reacties tijdens vijandelijke aanvallen.
CLAIR OUBUR: Expedition 33 is gepland voor release op PS5, Xbox-serie X | S en PC tegen 2025. Ondanks de tijd tot de lancering drukt Broche uit enthousiasme voor de positieve receptie: "We zijn blij om te zien dat zoveel fans zijn enthousiast zijn voor de wereld van Clair Obscur: Expedition 33 !