Pengasas dan Pengarah Kreatif Sandfall Interactive baru -baru ini memberi penerangan tentang inspirasi menarik di belakang Clair Obscur: Ekspedisi 33 , mendedahkan akar sejarahnya dan mekanik permainan yang inovatif.
Pengaruh dunia nyata dan inovasi permainan
Nama dan naratif: gabungan sejarah dan fantasi
Dalam wawancara 29 Julai, Guillaume Broche, pengasas dan pengarah kreatif Sandfall Interactive, terperinci pengaruh dunia nyata yang membentuk *Clair Obscur: Ekspedisi 33 *'s Title dan Naratif.Tajuk evocative permainan, "Clair Obscur," menarik inspirasi dari pergerakan seni dan budaya Perancis abad ke-17 dan ke-18 dengan nama yang sama. Broche menjelaskan bahawa pergerakan ini sangat mempengaruhi gaya seni permainan dan dunia yang menyeluruh.
"Ekspedisi 33" merujuk kepada satu siri ekspedisi yang diketuai oleh protagonis Gustave, masing -masing bertujuan untuk mengalahkan pelantap enigmatic. Pencetak mempunyai kuasa untuk memadamkan seluruh umur dengan melukis nombor pada monolitnya, sebuah proses broche memanggil "The Gommage." Treler mendedahkan secara dramatik mempamerkan kematian rakan kongsi Gustave selepas pelantar melukis nombor 33, yang mewakili usia sekarang.
Broche juga memetik novel fantasi La Horde du Contrevent sebagai inspirasi naratif, menonjolkan tema -tema penerokaan dan meneroka yang tidak diketahui. Beliau seterusnya mencatatkan daya tarikan seumur hidup dengan cerita -cerita menghadapi risiko yang luar biasa, memetik serangan ke atas Titan sebagai contoh utama.
Menghidupkan semula RPG berasaskan giliran klasik
Broche menekankan komitmen permainan terhadap grafik kesetiaan tinggi dalam genre RPG berasaskan giliran, kawasan yang tidak diterokai. Dia menerangkan keinginan pasukan untuk mengisi jurang di pasaran, menyatakan, "Tidak semestinya percubaan untuk membuat RPG berasaskan giliran dengan grafik kesetiaan tinggi untuk masa yang baik.
Semasa mengakui RPG berasaskan masa nyata seperti Valkyria Chronicles dan Project X Zone , Clair Obscur: Ekspedisi 33 berinovasi dengan sistem pertempuran berasaskan giliran reaktif. Broche menerangkan sistem ini: "Anda boleh mengambil masa semasa pertempuran untuk menubuhkan strategi anda, tetapi semasa giliran musuh, anda perlu bertindak balas secara real-time untuk mengelak, melompat, atau menghancurkan musuh untuk mencetuskan serangan balik yang kuat."
Inspirasi untuk sistem inovatif ini berasal dari permainan tindakan seperti siri Souls , Devil May Cry , dan Nier , yang bertujuan untuk mengintegrasikan permainan yang menggembirakan dari tajuk tersebut ke dalam suasana berasaskan giliran.
Melihat ke depan
Wawasan Broche mendedahkan permainan yang sangat berakar dalam pengaruh sejarah sambil menolak sempadan genre RPG berasaskan giliran. Gabungan grafik kesetiaan tinggi dan sistem pertempuran reaktif menjanjikan pengalaman yang unik dan menarik. Perancangan strategik antara giliran adalah seimbang dengan keperluan untuk reaksi masa nyata semasa serangan musuh.
Clair Obscur: Ekspedisi 33 dijadualkan untuk dibebaskan pada PS5, Xbox Series X | S, dan PC menjelang 2025.