मारियो कार्ट वर्ल्ड, प्रतिष्ठित रेसिंग श्रृंखला के लिए नवीनतम जोड़, शुरू में निनटेंडो स्विच के लिए विकसित किया गया था। जानें कि खेल कैसे विकसित हुआ और निनटेंडो स्विच 2 में संक्रमण के दौरान किए गए अनुकूलन।
मारियो कार्ट वर्ल्ड डेवलपर इनसाइट्स
2017 में प्रोटोटाइप शुरू हुआ
निनटेंडो स्विच 2 के साथ लॉन्च करने के लिए सेट, मारियो कार्ट वर्ल्ड की विकास यात्रा 2017 में शुरू हुई, समवर्ती रूप से मारियो कार्ट 8 डीलक्स पर काम के साथ। निनटेंडो के आस्क द डेवलपर श्रृंखला के 21 मई के संस्करण में, द क्रिएटिव माइंड्स बिहाइंड द गेम ने अपनी विकास कहानी साझा की। निर्माता कोसुके याबुकी ने खुलासा किया कि मार्च 2017 में एक प्रोटोटाइप को तैयार करने के बाद, पूर्ण विकास वर्ष के अंत तक बंद हो गया। उन्होंने मारियो कार्ट 8 डीलक्स के साथ स्थापित सफल फॉर्मूला पर विस्तार करने के अपने उद्देश्य पर जोर दिया, जो एक गंभीर अनुभव बनाने के इच्छुक थे।
याबुकी ने यह भी स्पष्ट किया कि नई किस्त को मारियो कार्ट 9 का शीर्षक क्यों नहीं दिया गया है, यह समझाते हुए, "हमारी दृष्टि केवल नए ट्रैक्स को जोड़ने से परे विस्तारित हुई; हम पूरी श्रृंखला को नई ऊंचाइयों तक पहुंचाना चाहते थे। इस प्रकार, हमने विकास के शुरुआती चरणों से एक नए नाम का विकल्प चुना: 'मारियो कार्ट वर्ल्ड'।"
2 स्विच करने के लिए स्थानांतरण
प्रोग्रामिंग के निदेशक केंटा सातो ने 2020 में स्विच 2 में संक्रमण के फैसले पर चर्चा की। शुरू में, टीम को अगली पीढ़ी के कंसोल की क्षमताओं की सैद्धांतिक समझ थी, लेकिन बाद तक वास्तविक हार्डवेयर की कमी थी। "हमें अनुमानित प्रदर्शन पर अपने शुरुआती विकास को आधार बनाना था," सातो ने समझाया।
लक्ष्य यह सुनिश्चित करना था कि उनकी विस्तृत दृष्टि को प्रदर्शन से समझौता किए बिना महसूस किया जा सके। सातो ने कहा, "स्विच की क्षमताएं मजबूत हैं, लेकिन हम सभी को शामिल करने के लिए एक ऐसा खेल होगा जो 60 एफपीएस को बनाए नहीं रख सकता है और लगातार फ्रेम दर बूंदों से पीड़ित होगा।"
एक बार जब वे स्विच 2 के विकास किट तक पहुंच प्राप्त कर लेते हैं, तो उनकी चिंताएं भंग हो गईं, जिससे उन्हें उस खेल को शिल्प कर सके जो उनके मन में था। सातो ने अपनी उत्तेजना व्यक्त करते हुए कहा, "यह महसूस करने के लिए यह महसूस करना है कि हम अपनी मूल योजनाओं से परे जा सकते हैं।"
स्विच 2 के लिए कदम को संपत्ति की गुणवत्ता में अपग्रेड की आवश्यकता है। कला निर्देशक मसाकी इशिकावा ने अधिक विस्तृत ग्राफिक्स की आवश्यकता का उल्लेख किया, जिसे टीम ने उत्साह के साथ गले लगाया। इशिकावा ने साझा किया, "हमें दृश्य समृद्धि को बढ़ाने का अवसर मिला, जैसे कि अधिक पेड़ों को जोड़ना और इलाके को परिष्कृत करना, उन तत्वों पर हम पहले सीमित थे।"
गाय एक खेलने योग्य चरित्र है
प्रशंसकों के लिए एक रमणीय आश्चर्य यह घोषणा थी कि गाय, पहले एक गैर-प्लेयबल चरित्र, मारियो कार्ट वर्ल्ड में दौड़ने योग्य होगी। पहले के शीर्षकों में, गाय अक्सर पृष्ठभूमि दृश्यों या एक बाधा के रूप में कार्य करती है।
इशिकावा ने निर्णय को समझाते हुए कहा, "हम हमेशा नए पात्रों का परिचय देते हैं, और जब एक डिजाइनर ने गाय की रेसिंग की, तो यह क्लिक किया। हमें एहसास हुआ कि हमारे वातावरण अप्रयुक्त क्षमता से भरे हुए थे।" वह इस बात से प्रसन्न था कि भविष्य के खेलों में अधिक गैर-प्लेयबल पात्रों को एकीकृत करने के बारे में विचारों को रोस्टर में कैसे फिट किया गया था।
डेवलपर्स का एक परस्पर जुड़ी दुनिया बनाने पर ध्यान चरित्र समावेश से परे है। उन्होंने विभिन्न इलाकों और गतिशील ट्रैक परिवर्तनों के लिए कार्ट समायोजन के साथ -साथ दुनिया की विविधता को समृद्ध करने के लिए विविध खाद्य प्रकारों जैसे विभिन्न प्रकार के पहलुओं पर सावधानीपूर्वक विचार किया है।
मारियो कार्ट वर्ल्ड के आसपास की चर्चा के साथ, प्रशंसक इस विस्तारक नए रेसिंग एडवेंचर में मारियो की वापसी की उत्सुकता से अनुमान लगा रहे हैं। स्विच 2 के साथ गेम को लॉन्च करने के लिए निंटेंडो की प्रतिबद्धता कंसोल के लाइनअप में इसके महत्व को रेखांकित करती है।
मारियो कार्ट वर्ल्ड 5 जून, 2025 को रिलीज़ होने के लिए स्लेटेड है, विशेष रूप से निंटेंडो स्विच 2 के लिए। नवीनतम समाचारों और खेल पर अंतर्दृष्टि के लिए हमारे अपडेट के लिए बने रहें!