ब्लोबर टीम, उनके साइलेंट हिल 2 रीमेक के सकारात्मक स्वागत पर उच्च सवारी करते हुए, यह साबित करने के लिए निर्धारित किया गया है कि उनकी हालिया सफलता एक अस्थायी नहीं थी। यह लेख भविष्य के लिए उनकी अगली परियोजना और उनकी दृष्टि में देरी करता है।
Blober टीम की निरंतर चढ़ाई
आत्मविश्वास का निर्माण और अपेक्षाओं से अधिक
ब्लोबर टीम के साइलेंट हिल 2 रीमेक के लिए भारी सकारात्मक और प्रशंसक प्रतिक्रिया एक महत्वपूर्ण बढ़ावा रही है। मूल से पर्याप्त बदलाव के बावजूद, रीमेक अपेक्षाओं से अधिक हो गया। हालांकि, टीम प्रारंभिक संदेह को स्वीकार करती है और अपनी प्रतिष्ठा को मजबूत करने का लक्ष्य रखती है।
16 अक्टूबर को Xbox पार्टनर प्रीव्यू में , Blober टीम ने अपने अगले हॉरर टाइटल,
का अनावरण किया। गेम डिज़ाइनर Wojciech Piejko ने गेमस्पॉट के साथ एक साक्षात्कार में, साइलेंट हिल 2 शैडो से आगे बढ़ने की अपनी इच्छा पर जोर दिया, "हम एक समान गेम नहीं बनाना चाहते हैं।" उन्होंने खुलासा किया कि क्रोनोस 'विकास 2021 में शुरू हुआ, के कुछ समय बाद, मध्यम का रिलीज। निर्देशक Jacek Zieba ने वर्णित
क्रोनोस: द न्यू डॉन दो-हिट कॉम्बो में उनके "दूसरे पंच" के रूप में, साइलेंट हिल 2 रीमेक "पहले" । " उन्होंने साइलेंट हिल परियोजना में उनकी भागीदारी के आसपास के शुरुआती संदेह पर प्रकाश डाला, अस्तित्व हॉरर शैली में उनके पूर्व अनुभव की कमी को देखते हुए।
ज़ीबा ने कहा, "किसी को भी विश्वास नहीं था कि हम वितरित कर सकते हैं, और हमने दिया। यह एक बड़ा सम्मान था ... डरावनी रचनाकारों के रूप में, हम साइलेंट हिल से प्यार करते हैं।" टीम का समर्पण और दृढ़ता, एक 86 मेटाक्रिटिक स्कोर में समापन, उनकी उपलब्धि को रेखांकित करता है। पीजको ने कहा, "उन्होंने असंभव को संभव बनाया, और यह एक ऊबड़ सड़क थी ... दबाव उन पर बड़ा था, और उन्होंने वितरित किया।"
विकास: ब्लोबर टीम 3.0
piejko Postions
cronos: द न्यू डॉन
, एक समय-यात्रा नायक की विशेषता है, जो एक महामारी-सेव्ड भविष्य को नेविगेट कर रही है, जो कि मूल आईपी बनाने की उनकी क्षमता के लिए एक वसीयतनामा के रूप में है। साइलेंट हिल 2 ज़ीबा का लक्ष्य ब्लूबर टीम को एक अग्रणी हॉरर डेवलपर के रूप में पहचान दिलाना है, उन्होंने कहा, "हम अपना स्थान खोजना चाहते हैं, और हमें लगता है कि हमें अपना स्थान मिल गया है, इसलिए अब हम बस-आइए इसके साथ विकसित हों।" पीज्को आगे कहते हैं, "हमने एक ऐसी टीम इकट्ठा की है जिसे हॉरर पसंद है... इसलिए मुझे लगता है, हमारे लिए, [अन्य शैलियों में] स्विच करना आसान नहीं होगा, और हम ऐसा नहीं करना चाहते हैं।" रीमेक से अपने अनुभव का लाभ उठाते हुए, ब्लोबर टीम का उद्देश्य उनके पहले के कार्यों से परे विकसित करना है, जैसे कि डर की परतें गेमप्ले। Zieba ने कहा कि क्रोनोस की नींव साइलेंट हिल प्रोजेक्ट के दौरान रखी गई थी।
द साइलेंट हिल 2 रीमेक एक महत्वपूर्ण क्षण का प्रतीक है, जो "ब्लूबर टीम 3.0" का प्रतिनिधित्व करता है। क्रोनोस ट्रेलर के सकारात्मक स्वागत और साइलेंट हिल 2 रीमेक की सफलता से उत्साहित होकर, टीम अपने भविष्य को लेकर आशावादी है।