Ang Bloober Team, na umaangat sa positibong pagtanggap sa kanilang Silent Hill 2 remake, ay determinadong patunayan na ang kanilang kamakailang tagumpay ay hindi isang pagkakamali. Tinutukoy ng artikulong ito ang kanilang susunod na proyekto at ang kanilang pananaw para sa hinaharap.
Ang Tuloy-tuloy na Pag-akyat ng Bloober Team
Pagpapalaki ng Kumpiyansa at Paglampas sa Inaasahan
Ang napakalaking positibong kritikal at tugon ng tagahanga sa remake ng Silent Hill 2 ng Bloober Team ay naging malaking tulong. Sa kabila ng malaking pagbabago mula sa orihinal, ang remake ay lumampas sa mga inaasahan. Gayunpaman, kinikilala ng team ang paunang pag-aalinlangan at nilalayon nilang patatagin ang kanilang reputasyon.
Sa Xbox Partner Preview noong Oktubre 16, inihayag ng Bloober Team ang kanilang susunod na horror title, Cronos: The New Dawn. Ang Game Designer na si Wojciech Piejko, sa isang panayam sa Gamespot, ay nagbigay-diin sa kanilang pagnanais na lumipat sa kabila ng anino ng Silent Hill 2, na nagsasabing, "Hindi namin gustong gumawa ng katulad na laro." Ibinunyag niya na nagsimula ang pag-unlad ng Cronos' noong 2021, ilang sandali pagkatapos ng paglabas ng The Medium.
Inilarawan ni Direk Jacek Zieba ang Cronos: The New Dawn bilang kanilang "pangalawang suntok" sa dalawang hit na combo, kung saan ang Silent Hill 2 remake ang "first ." Binigyang-diin niya ang paunang pag-aalinlangan na nakapalibot sa kanilang pagkakasangkot sa proyektong Silent Hill, dahil sa kakulangan nila ng dating karanasan sa survival horror genre.
Sinabi ni Zieba, "Walang naniwala na makakapag-deliver kami, at naka-deliver kami. Malaking karangalan iyon... Bilang mga horror creator, mahal namin ang Silent Hill." Ang dedikasyon at tiyaga ng koponan, na nagtapos sa isang 86 Metacritic na marka, ay binibigyang-diin ang kanilang tagumpay. Idinagdag ni Piejko, "Ginawa nilang posible ang imposible, at ito ay isang malubak na daan... Malaki ang pressure sa kanila, at nag-deliver sila."
Ebolusyon: Bloober Team 3.0
Piejko positions Cronos: The New Dawn, na nagtatampok ng time-traveling protagonist na nagna-navigate sa isang kinabukasan na sinalanta ng pandemya, bilang isang testamento sa kanilang kakayahang lumikha ng mga nakakahimok na orihinal na IP. Gamit ang kanilang karanasan mula sa Silent Hill 2 remake, nilalayon ng Bloober Team na umunlad nang higit pa sa kanilang mga naunang gawa, tulad ng Layers of Fear at Observer, na mas limitado gameplay. Nabanggit ni Zieba na ang pundasyon para sa Cronos ay inilatag sa panahon ng proyekto ng Silent Hill.
Ang remake ng Silent Hill 2 ay nagmamarka ng mahalagang sandali, na kumakatawan sa "Blober Team 3.0." Hinihikayat ng positibong pagtanggap ng Cronos reveal trailer at ang tagumpay ng Silent Hill 2, ang team ay optimistiko tungkol sa kanilang hinaharap.
Ang pananaw ni Zieba ay kilalanin ang Bloober Team bilang isang nangungunang horror developer, na nagsasabing, "Gusto naming mahanap ang aming angkop na lugar, at sa tingin namin ay natagpuan namin ang aming angkop na lugar, kaya ngayon lang—mag-evolve tayo kasama nito." Dagdag pa ni Piejko, "Nagtipon kami ng team na mahilig sa horror... Kaya sa tingin ko, para sa amin, hindi magiging madali ang paglipat [sa ibang genre], at ayaw namin."