Bloober Team, cavalcando in alto sulla ricezione positiva del loro remake Silent Hill 2 , è determinato a dimostrare che il loro recente successo non è stato un colpo di fortuna. Questo articolo approfondisce il loro prossimo progetto e la loro visione per il futuro.
Ascentimento continuo della squadra di Bloober
Costruire la fiducia e superare le aspettative
La risposta critica e dei fan straordinariamente positiva al remake Hill Hill 2 di Bloober Team è stata una spinta significativa. Nonostante cambiamenti sostanziali rispetto all'originale, il remake ha superato le aspettative. Tuttavia, il team riconosce lo scetticismo iniziale e mira a consolidare la loro reputazione.
All'anteprima del partner Xbox del 16 ottobre, il team di Bloober ha presentato il suo prossimo titolo horror, Cronos: The New Dawn . Il designer di giochi Wojciech Piejko, in un'intervista con Gamespot, ha sottolineato il loro desiderio di andare oltre l'ombra Silent Hill 2 , affermando: "Non vogliamo fare un gioco simile". Ha rivelato che cronos 'è iniziato nel 2021, poco dopo il rilascio di .
Il regista Jacek Zieba ha descritto Cronos: The New Dawn come il loro "Second Punch" in una combinazione a due colpi, con il remake Silent Hill 2 . " Ha messo in evidenza il dubbio iniziale che circonda il loro coinvolgimento nel progetto Silent Hill , data la loro mancanza di esperienza precedente nel genere horror di sopravvivenza.
Zieba ha dichiarato: "Nessuno credeva di poter consegnare e abbiamo consegnato. È stato un grande onore ... come creatori dell'orrore, amiamo Silent Hill". La dedizione e la perseveranza della squadra, culminando con un punteggio metacritico di 86, sottolinea il loro successo. Piejko aggiunse: "Hanno reso possibile l'impossibile, ed era una strada accidentata ... la pressione era grande su di loro, e consegnarono."
Evoluzione: Bloober Team 3.0
Posizioni Piejko Cronos: The New Dawn , con un protagonista che percorre nel tempo che naviga in un futuro devastato dalla pandemia, come testimonianza della loro capacità di creare IP originali convincenti. Sfruttando la loro esperienza dal remake Silent Hill 2 , il team di Bloober mira a evolversi oltre le loro opere precedenti, come strati di paura e Observer gameplay. Zieba ha osservato che le basi per cronos sono state poste durante il progetto silent hill .
Il remake silent Hill 2 segna un momento fondamentale, che rappresenta "Bloober Team 3.0". Incoraggiato dalla ricezione positiva del trailer rivelare cronos e il successo del remake silent Hill 2
La visione di Zieba è che il team di Bloober sia riconosciuto come uno sviluppatore horror di spicco, affermando: "Vogliamo trovare la nostra nicchia e pensiamo di aver trovato la nostra nicchia, quindi ora noi - non ci è evoluto". Piejko aggiunge: "Abbiamo raccolto una squadra che ama l'orrore ... quindi penso, per noi, non sarebbe facile passare [ad altri generi], e non vogliamo." <🎜>