Bloober ekibi, Silent Hill 2 remake'lerinin olumlu alımına yüksek katına çıkan, son başarılarının bir fluke olmadığını kanıtlamaya kararlı. Bu makale bir sonraki projelerini ve geleceğe yönelik vizyonlarını araştırıyor.
Bloober ekibinin devam etmesi
Güven oluşturmak ve beklentileri aşmak
Bloober ekibinin Silent Hill 2'ye ezici bir şekilde olumlu kritik ve fan yanıtı önemli bir destek olmuştur. Orijinalden gelen önemli değişikliklere rağmen, yeniden yapılanma beklentileri aştı. Ancak ekip ilk şüpheciliği kabul eder ve itibarlarını sağlamlaştırmayı amaçlamaktadır.
16 Ekim'deki Xbox Partner önizlemesinde Bloober ekibi bir sonraki korku unvanını
'i tanıttı. Oyun tasarımcısı Wojciech Piajko, GameSpot ile yaptığı röportajda, "Benzer bir oyun yapmak istemiyoruz" diyerek Silent Hill 2 Shadow'un ötesine geçme arzusunu vurguladı. Cronos '' '' '' '' 🎜> 'ın yayınlanmasından kısa bir süre sonra 2021'de başladığını açıkladı. Yönetmen Jacek Zieba tarif etti cronos: yeni şafak
iki vuruşlu bir kombinasyonda "ikinci yumruk" olarak, Silent Hill 2 remake "ilk olarak" . " Hayatta kalma korku türündeki önceden deneyim eksikliği göz önüne alındığında, Silent Hill projesine katılımlarını çevreleyen ilk şüpheyi vurguladı.
Zieba, "Kimse teslim edebileceğimize inanmadı ve teslim ettik. Bu büyük bir onurdu ... Korku yaratıcıları olarak Silent Hill'i seviyoruz." Ekibin 86 metakritik bir skorla sonuçlanan özveri ve azmi başarılarının altını çiziyor. Piajko, "İmkansızı mümkün kıldılar ve engebeli bir yoldu ... Baskı onlar üzerinde büyüktü ve teslim ettiler."
Evrim: Bloober Takımı 3.0
Piajko pozisyonları
Cronos: Yeni Dawn, zorlayıcı orijinal IP'ler yaratma yeteneklerinin bir kanıtı olarak, pandemik olarak korunan bir gelecekte gezinen bir zaman yolculuğu kahramanı sunuyor. Deneyimlerini
Silent Hill 2 yeniden yapımından kullanan Bloober ekibi oyun. Zieba, cronos için temelin sessiz tepe projesi sırasında atıldığını belirtti.
Silent Hill 2 yeniden yapımı, "Bloober Team 3.0"ı temsil eden çok önemli bir anı işaret ediyor. Cronos tanıtım fragmanının olumlu karşılanması ve Silent Hill 2 yeniden yapımının başarısından cesaret alan ekip, gelecekleri konusunda iyimser.
Zieba'nın vizyonu, Bloober Team'in önde gelen bir korku geliştiricisi olarak tanınmasıdır ve şöyle diyor: "Nişimizi bulmak istiyoruz ve nişimizi bulduğumuzu düşünüyoruz, bu yüzden şimdi sadece - hadi onunla birlikte gelişelim." Piejko şunu ekliyor: "Korku seven bir ekip kurduk... Bu yüzden bizim için [diğer türlere] geçişin kolay olmayacağını düşünüyorum ve biz de bunu yapmak istemiyoruz."