Bloober -team, hoog rijdend op de positieve ontvangst van hun Silent Hill 2 remake, is vastbesloten om te bewijzen dat hun recente succes geen toevalstreffer was. Dit artikel duikt in hun volgende project en hun visie op de toekomst.
Bloober -team's voortdurende klim
>Vertrouwen opbouwen en de verwachtingen overtreffen
> De overweldigend positieve kritische en fan -reactie op Bloober -team's Silent Hill 2 remake is een belangrijke boost geweest. Ondanks substantiële wijzigingen van het origineel, overtrof de remake de verwachtingen. Het team erkent echter de eerste scepsis en beoogt hun reputatie te verstevigen.
Op de Xbox Partner Preview op 16 oktober onthulde Bloober -team hun volgende horror -titel, Cronos: The New Dawn . Game -ontwerper Wojciech Piejko benadrukte in een interview met GameSpot hun wens om verder te gaan dan de Silent Hill 2 Shadow en verklaarde: "We willen geen soortgelijk spel maken." Hij onthulde dat Cronos 'Ontwikkeling begon in 2021, kort na de release van het medium .
regisseur Jacek Zieba beschreef Cronos: de nieuwe dageraad als hun "tweede punch" in een twee-hit combo, met de Silent Hill 2 remake als de "eerste" de eerste "de eerste" de eerste "de eerste" . " Hij benadrukte de eerste twijfel rond hun betrokkenheid bij het Silent Hill -project, gezien hun gebrek aan eerdere ervaring in het overlevingshorrorgenre.
>
Zieba verklaarde: "Niemand geloofde dat we konden leveren en we hebben geleverd. Dat was een grote eer ... als horror -makers, we houden van Silent Hill." De toewijding en het doorzettingsvermogen van het team, met als hoogtepunt een 86 metacritische score, onderstrepen hun prestatie. Piejko voegde eraan toe: "Ze maakten het onmogelijke mogelijk en het was een hobbelige weg ... de druk was groot op hen en ze leverden.">
Evolutie: Bloober Team 3.0>
Piejko-posities Cronos: de nieuwe dageraad , met een tijdreizende protagonist die door een pandemie-verharde toekomst navigeert, als een bewijs van hun vermogen om boeiende originele IP's te creëren. Door gebruik te maken van hun ervaring van de Silent Hill 2 Remake, wil Bloober Team evolueren verder dan hun eerdere werken, zoals Lagen van angst en waarnemer , die beperkter was gameplay. Zieba merkte op dat de basis voor Cronos werd gelegd tijdens het Silent Hill
de Silent Hill 2 remake markeert een cruciaal moment, dat "Bloober Team 3.0" vertegenwoordigt. Aangemoedigd door de positieve ontvangst van de Cronos onthullen trailer en de Silent Hill 2 Remake's succes, het team is optimistisch over hun toekomst.
Zieba's visie is dat Bloober -team wordt erkend als een toonaangevende horrorontwikkelaar en zegt: "We willen onze niche vinden, en we denken dat we onze niche hebben gevonden, dus nu zijn we gewoon - het gaat ermee evolueren." Piejko voegt eraan toe: "We hebben een team verzameld dat van horror houdt ... dus ik denk dat het voor ons niet gemakkelijk zou zijn om over te schakelen [naar andere genres], en dat willen we niet."
>>