एम्पायर विजय (WOE) का युद्ध एक रोमांचक वास्तविक समय की रणनीति (आरटीएस) मोबाइल गेम है जो रियल-टाइम प्रतिस्पर्धी (पीवीपी) एक्शन पर पनपता है। शोक में, एक खिलाड़ी एक मैच शुरू करता है, दूसरों को शामिल होने और सिर से सिर में शामिल होने के लिए आमंत्रित करता है। सभी प्रकार की इकाइयों और इमारतों को मैन्युअल रूप से नियंत्रित करने की क्षमता के साथ, खिलाड़ी अपने रणनीतिक युद्धाभ्यास में एक अभूतपूर्व स्तर की स्वतंत्रता का आनंद लेते हैं।
खेल सावधानीपूर्वक मध्ययुगीन युगों से 18 शक्तिशाली साम्राज्यों का अनुकरण करता है, जिनमें चीन, जापान, फारस, टुटोनिक, मंगोलियन, गॉथिक, माया, और बहुत कुछ शामिल हैं। प्रत्येक साम्राज्य में 8 प्रकार की नियमित इकाइयाँ और 1 अद्वितीय इकाई है, जो विविधता और रणनीति की एक समृद्ध परत को जोड़ती है। जबकि नियमित इकाइयाँ जैसे कि तलवारबाज, पिकमैन, आर्चर, लाइट कैवेलरी, और मेष साम्राज्यों के अनुरूप हैं, अद्वितीय इकाइयाँ - जैसे कि मंगोलिया के सवार, फारस के युद्ध हाथियों, और स्पेन के विजेता -विशिष्ट सामरिक लाभ।
इमारतें शोक में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाती हैं, जिसमें टावरों, बुर्ज, महल, और लोहार की दुकानों जैसी संरचनाओं के साथ प्रत्येक विशिष्ट उद्देश्यों की सेवा होती है। उदाहरण के लिए, एक टॉवर, जब 5 किसानों द्वारा संचालित किया जाता है, तो 6 तीरों के एक बैराज को उजागर कर सकता है, जबकि एक बुर्ज दुश्मन की इमारतों को ध्वस्त करने पर केंद्रित है।
शोक में हर साम्राज्य अपने स्वयं के ताकत और कमजोरियों के सेट के साथ आता है, खिलाड़ियों को एक व्यापक समझ के लिए खेल में तल्लीन करने के लिए प्रोत्साहित करता है। उल्लेखनीय उदाहरणों में हूण शामिल हैं, जो घरों के निर्माण की आवश्यकता नहीं है और घुड़सवार सेना के लिए कम संसाधन लागत का आनंद लेने के लिए समय बचाते हैं, और टुटोनिक, अपने शक्तिशाली लेकिन धीमी गति से चलने वाले योद्धाओं के लिए प्रसिद्ध हैं।
कोर गेमप्ले एक साथ तीन महत्वपूर्ण पहलुओं का प्रबंधन करने के लिए घूमता है: किसान उत्पादन और संसाधन संग्रह को अधिकतम करके अपनी अर्थव्यवस्था को विकसित करना, एक प्रारंभिक लाभ प्राप्त करने के लिए दुश्मन इकाइयों को परेशान करना, और अंततः, अपने विरोधियों को नष्ट करना। सहयोग महत्वपूर्ण है, खिलाड़ियों के साथ संख्यात्मक रूप से बेहतर दुश्मनों को बाहर करने के लिए दिग्गज बनाने और कमजोर, उच्च-क्षति इकाइयों की रक्षा करते हैं। यूनिट काउंटरों और फोस्टरिंग टीम वर्क को समझना आवश्यक है, डायनामिक्स जैसे कि पिकमैन काउंटरिंग कैवेलरी, कैवेलरी काउंटरिंग आर्चर, और अनोखे काउंटरों जैसे कि स्लेव के ऊंट की सवारी कैवेलरी के खिलाफ।
शोक में संसाधन प्रबंधन में भोजन और सोना शामिल है, तकनीकी प्रगति के साथ खिलाड़ियों को सामंती और महल युग के माध्यम से सम्राट युग तक अंधेरे युग से प्रगति करने की अनुमति मिलती है, जिससे रास्ते में नई इमारतों और इकाइयों को अनलॉक किया जाता है। खेल सामान्य मोड सहित विभिन्न प्ले शैलियों को पूरा करने के लिए विभिन्न मोड प्रदान करता है, जो विकास और शुरुआती झड़पों पर जोर देता है, और इंपीरियल डेथमैच मोड, जहां खिलाड़ी तत्काल, तीव्र लड़ाई के लिए पर्याप्त संसाधनों के साथ सम्राट युग में शुरू करते हैं।
चीन में चार साल के ऑपरेशन और कई अपडेट के बाद, WOE संस्करण 1.8.n संस्करण में विकसित हुआ है, जिसमें कार्यात्मकताओं का एक मजबूत सेट है। इनमें प्लेयर बनाम सीपीयू मैच, नेटवर्क प्ले, स्पेक्टेटर मोड, रीप्ले क्षमता, मैप क्रिएशन, लीजन फॉर्मेशन, फ्रेंड लिस्ट और इन-गेम चैट शामिल हैं, जो एक गतिशील और आकर्षक गेमिंग अनुभव सुनिश्चित करता है।