War of Empire Conquest (WOE) adalah permainan mudah alih Strategi Real-Time (RTS) yang memukau yang berkembang maju dalam tindakan kompetitif masa nyata (PVP). Dalam kesengsaraan, satu pemain memulakan perlawanan, menjemput orang lain untuk menyertai dan bertarung dengan kepala. Dengan keupayaan untuk mengawal semua jenis unit dan bangunan secara manual, pemain menikmati tahap kebebasan yang belum pernah terjadi sebelumnya dalam gerakan strategik mereka.
Permainan ini dengan teliti menyerupai 18 empayar yang kuat dari zaman pertengahan, termasuk China, Jepun, Persia, Teutonik, Mongolia, Gothic, Maya, dan banyak lagi. Setiap empayar mempunyai 8 jenis unit biasa dan 1 unit unik, menambah lapisan kepelbagaian dan strategi yang kaya. Walaupun unit biasa seperti pedang, pikemen, pemanah, berkuda ringan, dan Aries tetap konsisten merentasi empayar, unit -unit unik -seperti penunggang Mongolia, gajah perang Persia, dan penaklukan Sepanyol -menawarkan kelebihan taktikal yang tersendiri.
Bangunan memainkan peranan penting dalam celaka, dengan struktur seperti menara, menara, istana, dan kedai pandai besi setiap tujuan tertentu. Sebagai contoh, sebuah menara, apabila dikendalikan oleh 5 petani, boleh melepaskan 6 anak panah, sementara turet memberi tumpuan kepada merobohkan bangunan musuh.
Setiap empayar dalam kesengsaraan datang dengan kekuatan dan kelemahannya sendiri, menggalakkan pemain untuk menyelidiki permainan untuk pemahaman yang komprehensif. Contoh-contoh yang ketara termasuk Huns, yang menjimatkan masa dengan tidak perlu membina rumah dan menikmati kos sumber yang dikurangkan untuk berkuda, dan Teutonik, yang terkenal dengan pahlawan mereka yang kuat tetapi perlahan.
Permainan teras berkisar pada masa yang sama menguruskan tiga aspek kritikal: membangunkan ekonomi anda dengan memaksimumkan pengeluaran petani dan koleksi sumber, mengganggu unit musuh untuk mendapatkan kelebihan awal, dan akhirnya, memusnahkan lawan anda. Kerjasama adalah kunci, dengan pemain yang membentuk legiun untuk mengalahkan musuh-musuh yang unggul secara berangka dan melindungi unit-unit yang terdedah, tinggi. Memahami kaunter unit dan memupuk kerja berpasukan adalah penting, dengan dinamik seperti pikemen yang menentang pasukan berkuda, pasukan berkuda yang melawan pemanah, dan kaunter unik seperti menunggang unta hamba terhadap pasukan berkuda.
Pengurusan sumber dalam kesengsaraan melibatkan makanan dan emas, dengan kemajuan teknologi yang membolehkan pemain maju dari zaman kegelapan melalui era feudal dan istana ke era Kaisar, membuka kunci bangunan dan unit baru di sepanjang jalan. Permainan ini menawarkan pelbagai mod untuk memenuhi gaya bermain yang berbeza, termasuk mod biasa, yang menekankan perkembangan dan pertengkaran awal, dan mod Imperial Deathmatch, di mana pemain bermula di era Kaisar dengan sumber yang cukup untuk pertempuran yang kuat dan kuat.
Selepas empat tahun beroperasi di China dan banyak kemas kini, Woe telah berkembang menjadi versi 1.8.N, yang menampilkan satu set fungsi yang mantap. Ini termasuk perlawanan pemain vs CPU, permainan rangkaian, mod penonton, keupayaan replay, penciptaan peta, pembentukan legion, senarai rakan, dan sembang dalam permainan, memastikan pengalaman permainan yang dinamik dan menarik.