War of Empire Conquest (WOE) è un gioco mobile affascinante di strategia in tempo reale (RTS) che prospera sull'azione competitiva in tempo reale (PVP). In guai, un giocatore inizia una partita, invitando gli altri a unirsi e combattere la testa a testa. Con la capacità di controllare manualmente tutti i tipi di unità ed edifici, i giocatori godono di un livello di libertà senza precedenti nelle loro manovre strategiche.
Il gioco simula meticolosamente 18 potenti imperi delle età medievali, tra cui Cina, Giappone, Persia, Teutonico, mongola, gotico, Maya e altro ancora. Ogni impero vanta 8 tipi di unità regolari e 1 unità unica, aggiungendo un ricco livello di diversità e strategia. Mentre unità regolari come spadaccini, pikemen, arcieri, cavalleria leggera e Ariete rimangono coerenti tra gli imperi, le unità uniche - come i piloti della Mongolia, gli elefanti di guerra della Persia e i conquistatori della Spagna - impongono vantaggi tattici distintivi.
Gli edifici svolgono un ruolo cruciale nel dolore, con strutture come torri, torrette, castelli e negozi di fabbro che servono ciascuno scopi specifici. Ad esempio, una torre, quando presidiata da 5 agricoltori, può scatenare una raffica di 6 frecce, mentre una torretta si concentra sul demolizione di edifici nemici.
Ogni impero in guai viene fornito con il proprio set di punti di forza e di debolezza, incoraggiando i giocatori a approfondire il gioco per una comprensione completa. Esempi notevoli includono gli unni, che risparmiano tempo non avendo bisogno di costruire case e godere di costi di risorse ridotti per la cavalleria e il teutonico, rinomato per i loro guerrieri potenti ma lenti.
Il gameplay principale ruota attorno a gestire contemporaneamente tre aspetti critici: sviluppare la tua economia massimizzando la produzione di agricoltori e la raccolta di risorse, molestando le unità nemiche per ottenere un vantaggio iniziale e, in definitiva, distruggendo i tuoi avversari. La collaborazione è fondamentale, con i giocatori che formano legioni per superare i nemici numericamente superiori e proteggono unità vulnerabili e ad alto danno. Comprendere i contatori delle unità e la promozione del lavoro di squadra è essenziale, con dinamiche come i pikemen che contrastano la cavalleria, la cavalleria che contrastano gli arcieri e contatori unici come il giro in cammello dello schiavo contro la cavalleria.
La gestione delle risorse nel dolore coinvolge cibo e oro, con progressi tecnologici che consentono ai giocatori di progredire dai secoli bui attraverso le epoche feudale e del castello all'era dell'imperatore, sbloccando nuovi edifici e unità lungo la strada. Il gioco offre varie modalità per soddisfare diversi stili di gioco, tra cui la modalità normale, che enfatizza lo sviluppo e le scaramucce precoci e la modalità deathmatch imperiale, in cui i giocatori iniziano nell'era dell'imperatore con ampie risorse per battaglie immediate e intense.
Dopo quattro anni di attività in Cina e numerosi aggiornamenti, Woe si è evoluto nella versione 1.8.n, con una solida serie di funzionalità. Questi includono le partite giocatore vs. CPU, il gioco di rete, la modalità Spettatore, le capacità di replay, la creazione di mappe, la formazione della legione, gli elenchi di amici e la chat di gioco, garantendo un'esperienza di gioco dinamica e coinvolgente.