War of Empire Conquest (Woe) to fascynująca gra mobilna w czasie rzeczywistym (RTS), która rozwija się w akcji konkurencyjnej w czasie rzeczywistym (PVP). W Woe jeden gracz inicjuje mecz, zachęcając innych do przyłączenia się i walki. Dzięki zdolności do ręcznego kontrolowania wszystkich rodzajów jednostek i budynków gracze cieszą się niespotykanym poziomem swobody w swoich strategicznych manewrach.
Gra skrupulatnie symuluje 18 potężnych imperiów z średniowiecza, w tym Chiny, Japonia, Persja, krzyżackie, mongolskie, gotyckie, Maya i inne. Każde imperium oferuje 8 rodzajów zwykłych jednostek i 1 unikalną jednostkę, dodając bogatą warstwę różnorodności i strategii. Podczas gdy zwykłe jednostki, takie jak szermierze, pikemeni, łucznicy, lekka kawaleria i Baran, pozostają spójne w imperiach, unikalne jednostki - takie jak jeźdźcy Mongolii, słonie wojenne Persji i konkistadorzy Hiszpanii - przekazują charakterystyczne zalety taktyczne.
Budynki odgrywają kluczową rolę w Biolu, z konstrukcjami takimi jak wieże, wieżyczki, zamki i sklepy z kowalami, każde służące określone cele. Na przykład wieża, gdy obsadzona przez 5 rolników może uwolnić 6 strzał, podczas gdy wieża koncentruje się na zburzeniu budynków wroga.
Każde imperium w Woe ma własny zestaw mocnych i słabości, zachęcając graczy do zagłębiania się w grę, aby uzyskać kompleksowe zrozumienie. Godne uwagi przykłady to Hunowie, którzy oszczędzają czas, nie potrzebując budowy domów i cieszenia się obniżonymi kosztami zasobów kawalerii oraz krzyżackich, znanych ze swoich potężnych, ale powolnych wojowników.
Podstawowa rozgrywka obraca się wokół jednocześnie zarządzania trzema krytycznymi aspektami: rozwijając gospodarkę poprzez maksymalizację produkcji rolników i gromadzenia zasobów, nękanie jednostek wroga w celu uzyskania wczesnej przewagi, a ostatecznie niszcząc przeciwników. Współpraca jest kluczowa, a gracze tworzą legiony, aby wymanewrować liczbowo lepsze wrogów i chronić wrażliwe jednostki o wysokim znaczeniu. Zrozumienie liczników jednostek i wspieranie pracy zespołowej jest niezbędne, a dynamika, taka jak pikemeni przeciwdziałają kawalerii, przeciwdziałanie kawalerii i unikalne liczniki, takie jak jazda wielbłąda niewolnika przeciwko kawalerii.
Zarządzanie zasobami w bibliotece wiąże się z żywnością i złotem, a postęp technologiczny pozwala graczom postępować z mrocznych wieków przez epoki feudalnych i zamku do epoki cesarza, odblokowując nowe budynki i jednostki po drodze. Gra oferuje różne tryby, aby zaspokoić różne style gry, w tym tryb normalny, który podkreśla rozwój i wczesne potyczki, oraz tryb Imperial Deathmatch, w którym gracze zaczynają w erze cesarza z dużymi zasobami do natychmiastowych, intensywnych bitew.
Po czterech latach pracy w Chinach i licznych aktualizacjach, Woe przekształciło się w wersję 1.8.N, zawierającą solidny zestaw funkcji. Należą do nich mecze gracza vs. procesora, odtwarzanie sieci, tryb widza, możliwości powtórki, tworzenie map, formacja legionu, listy znajomych oraz czat w grze, zapewniając dynamiczne i angażujące wrażenia z gier.