Sono emerse notizie interessanti sul remake senza preavviso di *The Elder Scrolls IV: Oblivion *, condiviso dal sito Web MP1st. Secondo quanto riferito, questi dettagli intriganti provengono dal sito Web di portafoglio di uno sviluppatore senza nome presso Virtuos Studio, piuttosto che da tipici addetti ai lavori del settore. Il progetto, alimentato da Unreal Engine 5, promette una reimmaginazione completa del gioco classico.
Secondo il portafoglio di un ex dipendente di Virtuos, il remake presenterà revisioni significative in diverse aree chiave. Meccanici come resistenza, furtività, blocco degli attacchi, tiro con l'arco, reazioni di danno e l'interfaccia utente sono tutti impostati per importanti aggiornamenti. Ad esempio, i meccanici bloccanti rinnovati sono ispirati a giochi sportivi, con l'obiettivo di affrontare il sistema di blocco poco brillante e poco interessante dell'originale. Il sistema di calcolo del danno sarà inoltre rielaborato per includere reazioni visibili all'essere colpiti, rendendo il combattimento più dinamico e coinvolgente. Si prevede che i meccanici di resistenza siano più intuitivi e sia i sistemi di interfaccia utente che di tiro saranno modernizzati per allinearsi alle attuali tendenze di gioco.
MP1st ipotizza che ciò che è stato inizialmente progettato come un semplice remaster-costretto da documenti di Microsoft trapelati-si è evoluto in un remake a tutti gli effetti. La pubblicazione ha raggiunto le sue fonti, che hanno confermato che il remake * Oblivion * non sarà presentato durante il prossimo sviluppatore_direct. Tuttavia, ci sono sussurri che potremmo non dover aspettare a lungo, con voci che indicano una potenziale liberazione quest'anno.