Tin tức thú vị đã nổi lên về bản làm lại không báo trước của *The Elder Scrolls IV: Oblivion *, được chia sẻ bởi trang web MP1st. Những chi tiết hấp dẫn này có nguồn gốc từ trang web danh mục đầu tư của một nhà phát triển giấu tên tại Virtuos Studio, thay vì từ những người trong ngành điển hình. Dự án, được cung cấp bởi Unreal Engine 5, hứa hẹn sẽ tái hiện toàn diện trò chơi cổ điển.
Theo danh mục đầu tư của một cựu nhân viên Virtuos, bản làm lại sẽ có sự đại tu quan trọng trong một số lĩnh vực chính. Các cơ chế như sức chịu đựng, tàng hình, chặn tấn công, bắn cung, phản ứng thiệt hại và giao diện người dùng đều được thiết lập cho các bản cập nhật chính. Chẳng hạn, các cơ chế chặn được tân trang lại được lấy cảm hứng từ các trò chơi giống như linh hồn, nhằm giải quyết hệ thống chặn mờ nhạt và không gây mệt mỏi của ban đầu. Hệ thống tính toán thiệt hại cũng sẽ được làm lại để bao gồm các phản ứng có thể nhìn thấy để bị tấn công, làm cho chiến đấu năng động hơn và hấp dẫn hơn. Cơ học Stamina dự kiến sẽ thân thiện hơn với người dùng và cả hệ thống UI và Archery sẽ được hiện đại hóa để phù hợp với các xu hướng chơi game hiện tại.
MP1ST suy đoán rằng những gì ban đầu được lên kế hoạch là một bản remaster đơn giản được tìm kiếm bởi các tài liệu Microsoft bị rò rỉ đã phát triển thành một bản làm lại chính thức. Ấn phẩm đã tiếp cận với các nguồn của nó, những người đã xác nhận rằng bản làm lại * Oblivion * sẽ không được trình chiếu trong quá trình phát triển sắp tới_Direct. Tuy nhiên, có những lời thì thầm rằng chúng ta có thể không phải chờ đợi lâu, với những tin đồn chỉ ra một bản phát hành tiềm năng trong năm nay.