ข่าวที่น่าตื่นเต้นได้โผล่ขึ้นมาเกี่ยวกับการรีเมคที่ไม่แจ้งล่วงหน้าของ *The Elder Scrolls IV: Oblivion *ซึ่งแบ่งปันโดยเว็บไซต์ MP1ST รายละเอียดที่น่าสนใจเหล่านี้มีมาจากเว็บไซต์พอร์ตโฟลิโอของนักพัฒนาที่ไม่มีชื่อที่ Virtuos Studio มากกว่าจากคนในอุตสาหกรรมทั่วไป โครงการขับเคลื่อนโดย Unreal Engine 5 สัญญาว่าจะปรับเปลี่ยนเกมคลาสสิกใหม่ได้อย่างครอบคลุม
ตามผลงานของพนักงาน Virtuos ในอดีต remake จะมีการยกเครื่องอย่างมีนัยสำคัญในหลาย ๆ ด้านสำคัญ กลไกเช่น Stamina, Stealth, การปิดกั้นการโจมตี, การยิงธนู, ปฏิกิริยาความเสียหายและส่วนต่อประสานผู้ใช้ได้รับการตั้งค่าสำหรับการอัปเดตที่สำคัญ ตัวอย่างเช่นกลไกการปิดกั้นที่ปรับปรุงใหม่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Soulslike โดยมีเป้าหมายที่จะจัดการกับระบบการบล็อกที่ขาดความดแจ่มใสและไม่น่าสนใจของต้นฉบับ ระบบการคำนวณความเสียหายจะได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อรวมปฏิกิริยาที่มองเห็นได้ในการถูกตีทำให้การต่อสู้แบบไดนามิกและการมีส่วนร่วมมากขึ้น กลไก Stamina คาดว่าจะใช้งานง่ายกว่าและทั้งระบบ UI และ Archery จะได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัยเพื่อให้สอดคล้องกับแนวโน้มการเล่นเกมในปัจจุบัน
MP1ST คาดการณ์ว่าสิ่งที่วางแผนไว้ในขั้นต้นเป็น remaster ง่าย ๆ-แนะนำโดยเอกสาร Microsoft ที่รั่วไหลออกมา-ได้พัฒนาเป็นรีเมคที่เต็มเปี่ยม สิ่งพิมพ์ได้เข้าถึงแหล่งที่มาซึ่งยืนยันว่าการรีเมค * การให้อภัย * จะไม่ถูกจัดแสดงในระหว่างการพัฒนาที่กำลังจะมาถึง _direct อย่างไรก็ตามมีเสียงกระซิบที่เราอาจไม่ต้องรอนานโดยมีข่าวลือชี้ไปที่การปล่อยตัวที่อาจเกิดขึ้นในปีนี้