Ang kapana -panabik na balita ay lumitaw tungkol sa hindi ipinahayag na muling paggawa ng *The Elder Scrolls IV: Oblivion *, na ibinahagi ng website ng MP1ST. Ang mga nakakaintriga na detalye na ito ay naiulat na nagmula sa website ng portfolio ng isang hindi pinangalanan na developer sa Virtuos Studio, sa halip na mula sa mga karaniwang tagaloob ng industriya. Ang proyekto, na pinalakas ng Unreal Engine 5, ay nangangako ng isang komprehensibong pagsasaayos ng klasikong laro.
Ayon sa portfolio ng isang dating empleyado ng Virtuos, ang muling paggawa ay magtatampok ng mga makabuluhang overhaul sa ilang mga pangunahing lugar. Ang mga mekanika tulad ng tibay, stealth, pag -atake sa pag -atake, archery, reaksyon ng pinsala, at ang interface ng gumagamit ay lahat ay nakatakda para sa mga pangunahing pag -update. Halimbawa, ang mga na -revamp na pagharang ng mga mekanika ay inspirasyon ng mga laro tulad ng mga kaluluwa, na naglalayong matugunan ang kakulangan ng orihinal at hindi nakagaganyak na sistema ng pagharang. Ang sistema ng pagkalkula ng pinsala ay reworked din upang isama ang mga nakikitang reaksyon sa pagiging hit, paggawa ng labanan na mas pabago -bago at nakakaengganyo. Ang mga mekanika ng Stamina ay inaasahan na maging mas madaling gamitin, at ang parehong mga sistema ng UI at archery ay mai-moderno upang magkahanay sa kasalukuyang mga uso sa paglalaro.
Inisip ng MP1st na kung ano ang una ay pinlano bilang isang simpleng remaster-na kinamumuhian ng mga leak na dokumento ng Microsoft-ay umusbong sa isang buong muling paggawa. Ang publication ay umabot sa mga mapagkukunan nito, na nakumpirma na ang * Oblivion * remake ay hindi maipakita sa darating na developer_direct. Gayunpaman, may mga bulong na baka hindi natin kailangang maghintay ng mahaba, na may mga alingawngaw na tumuturo patungo sa isang potensyal na paglabas sa taong ito.