Spannend nieuws is opgedoken over de onaangekondigde remake van *The Elder Scrolls IV: Oblivion *, gedeeld door de MP1st -website. Deze intrigerende details zijn naar verluidt afkomstig van de Portfolio -website van een naamloze ontwikkelaar bij VirtuoS Studio, in plaats van van typische insiders in de industrie. Het project, aangedreven door Unreal Engine 5, belooft een uitgebreide herbeeld van het klassieke spel.
Volgens de portefeuille van een voormalige virtuo's werknemer zal de remake op verschillende belangrijke gebieden aanzienlijke revisie hebben. Mechanica zoals uithoudingsvermogen, stealth, aanvalsblokkering, boogschieten, schadereacties en de gebruikersinterface zijn allemaal ingesteld voor grote updates. De vernieuwde blokkeermechanica zijn bijvoorbeeld geïnspireerd door souls -achtige games, met als doel het sombere en niet -inspirerende blokkeersysteem van het origineel aan te pakken. Het schadeberekeningssysteem zal ook worden herwerkt om zichtbare reacties op te rekenen, waardoor gevechten dynamischer en aantrekkelijker worden. Stamina-mechanica wordt verwacht dat ze gebruiksvriendelijker zijn, en zowel de UI- als de boogschietsystemen zullen worden gemoderniseerd om aan te passen aan de huidige gamingtrends.
MP1st speculeert dat wat aanvankelijk was gepland als een eenvoudige remaster-ingehouden door gelekte Microsoft-documenten-is geëvolueerd tot een volwaardige remake. De publicatie heeft zijn bronnen bereikt, die hebben bevestigd dat de * Oblivion * remake niet zal worden getoond tijdens de komende ontwikkelaar_direct. Er zijn echter gefluister dat we misschien niet lang hoeven te wachten, met geruchten die dit jaar naar een potentiële release wijzen.