MP1ST web sitesi tarafından paylaşılan Elder Scrolls IV: Oblivion *'un habersiz versiyonu hakkında heyecan verici haberler ortaya çıktı. Bu ilginç detayların, tipik endüstri içericilerden ziyade Virtuos Studio'daki isimsiz bir geliştiricinin portföy web sitesinden kaynaklandığı bildiriliyor. Unreal Engine 5 tarafından desteklenen proje, klasik oyunun kapsamlı bir yeniden canlandırılması vaat ediyor.
Eski bir Virtuos çalışanının portföyüne göre, yeniden yapılanma birkaç kilit alanda önemli revizyonlara sahip olacak. Dayanıklılık, gizli, saldırı engelleme, okçuluk, hasar reaksiyonları ve kullanıcı arayüzü gibi mekaniklerin hepsi büyük güncellemeler için ayarlanmıştır. Örneğin, yenilenen engelleme mekaniği, orijinalin cansız ve sönük engelleme sistemine hitap etmeyi amaçlayan Souls benzeri oyunlardan esinlenmiştir. Hasar hesaplama sistemi, vurulmaya yönelik görünür reaksiyonları da içerecek şekilde yeniden işlenecek, savaşı daha dinamik ve ilgi çekici hale getirecektir. Dayanıklılık mekaniğinin daha kullanıcı dostu olması bekleniyor ve hem kullanıcı arayüzü hem de okçuluk sistemleri mevcut oyun trendleriyle uyumlu olacak.
MP1ST, başlangıçta sızdırılmış Microsoft belgeleri tarafından yapılan basit bir remaster olarak planlanan şeyin tam teşekküllü bir yeniden yapılanmaya dönüştüğünü tahmin ediyor. Yayın, * Oblivion * remake'in yaklaşan geliştirici_Direct sırasında sergilenmeyeceğini doğrulayan kaynaklarına ulaştı. Bununla birlikte, bu yıl potansiyel bir sürüme işaret eden söylentilerle uzun süre beklememiz gerekebileceğimiz fısıltılar var.