Berita yang menarik telah muncul mengenai pembuatan semula *The Elder Scrolls IV: Oblivion *, dikongsi oleh laman web MP1st. Butiran yang menarik ini dilaporkan berasal dari laman web portfolio pemaju yang tidak dinamakan di Virtuos Studio, dan bukannya dari orang dalam industri biasa. Projek itu, yang dikuasakan oleh Unreal Engine 5, menjanjikan reimagining komprehensif permainan klasik.
Menurut portfolio bekas pekerja Virtuos, pembuatan semula itu akan menampilkan overhauls penting dalam beberapa bidang utama. Mekanik seperti stamina, stealth, penyekat serangan, memanah, tindak balas kerosakan, dan antara muka pengguna semuanya ditetapkan untuk kemas kini utama. Sebagai contoh, mekanik penyekatan yang dirombak diilhamkan oleh Soulslike Games, yang bertujuan untuk menangani sistem penyekatan yang tidak bersemangat dan tidak menentu asal. Sistem pengiraan kerosakan juga akan dikerjakan semula untuk memasukkan reaksi yang kelihatan untuk dipukul, menjadikan pertempuran lebih dinamik dan menarik. Mekanik Stamina dijangka lebih mesra pengguna, dan kedua-dua sistem UI dan memanah akan dimodenkan untuk diselaraskan dengan trend permainan semasa.
MP1ST membuat spekulasi bahawa apa yang pada mulanya dirancang sebagai remaster mudah-ditugaskan oleh dokumen Microsoft yang bocor-telah berkembang menjadi pembuatan semula sepenuhnya. Penerbitan ini telah menjangkau sumbernya, yang telah mengesahkan bahawa pembuatan semula * Oblivion * tidak akan dipamerkan semasa pemaju_direct yang akan datang. Walau bagaimanapun, terdapat bisikan yang mungkin tidak perlu menunggu lama, dengan khabar angin menunjuk ke arah pelepasan yang berpotensi tahun ini.