Casa Notizia Data di rilascio della maratona svelata al Gameplay Showcase

Data di rilascio della maratona svelata al Gameplay Showcase

Autore : Jacob Aggiornamento:Apr 26,2025

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

Lo sviluppatore di maratona Bungie ha annunciato ufficialmente la tanto attesa data di uscita per il loro prossimo gioco durante una vetrina di Gameplay Reveal. Immergiti nei dettagli seguenti per scoprire cosa attende i giocatori in questo nuovo emozionante titolo e come puoi partecipare alla maratona chiusa Alpha Playtest.

Maratona in arrivo il 23 settembre

Tornando a Tau Ceti

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

Il 13 aprile, Bungie, il famoso sviluppatore dietro Destiny e Halo, ha ospitato una vetrina di Gameplay per il loro prossimo tiratore di estrazione in prima persona, Marathon. Questo gioco introduce un approccio incentrato su multiplayer, mettendo in una gara sei squadre di tre giocatori e nemici controllati dall'intelligenza artificiale in una gara per garantire il bottino ed estrarre con successo oggetti preziosi.

Ciò segna un cambiamento significativo dalla trilogia originale della maratona, che ha debuttato con la prima maratona nel 1994, seguita da Marathon 2: Durandal nel 1995 e Marathon Infinity nel 1996. Questi precedenti giochi erano noti per le loro ricche esperienze di giocatore singolo.

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

In un post dettagliato su PlayStation.Blog del 12 aprile, gli sviluppatori di Bungie hanno condiviso approfondimenti su ciò che i giocatori possono aspettarsi dalla nuova maratona. Nonostante il passaggio al multiplayer, il leader narrativo della maratona Jonathan Goff ha sottolineato che il gioco manterrà la narrazione esperienziale che è stata un segno distintivo dei giochi di Bungie.

Goff ha sottolineato: "L'intervento di narrazioni, eventi e personaggi della trilogia originale ha offerto un mondo di scoperta, meraviglia e cattiva direzione". Ha inoltre spiegato: "Alla fine, il nostro obiettivo con la maratona non è quello di raccontare una storia, ma di costruire mondi in cui le storie possono e si svolgano".

Rendere la maratona un "motore della storia"

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Durante il flusso di rivelazione, i fan hanno osservato un focus significativo sull'economia in-game, con gli articoli nell'inventario dei giocatori con un prezzo di vendita e indicatori chiari di articoli estraibili sulle mappe. Tuttavia, Bungie ha chiarito che l'accumulo di ricchezza non è l'unico obiettivo del gioco.

Gli sviluppatori mirano alla maratona di fungere da "motore della storia", generando incontri memorabili ed esperienze durature, anche se i giocatori falliscono una missione o usciranno a una mappa a mani vuote. Il direttore del gioco della maratona Joe Ziegler ha condiviso con PC Gamer, "Quello che stiamo cercando di fare è dire:" Come vai in avventure e poi senti quella sfida di sopravvivenza, quella storia di sopravvivenza che stai facendo? " Alcune delle migliori storie di sopravvivenza e momenti che ho avuto nei giochi sono in realtà fallimenti o cose strane che sono successe, giusto? " Ziegler ha sottolineato che il successo nella maratona non riguarda solo la sopravvivenza, ma la creazione di narrazioni convincenti di ogni corsa.

Lavorare con fan e creatori

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Durante lo sviluppo di Marathon, Bungie si è attivamente impegnato con fan e creatori di contenuti, coinvolgendoli dalle prime fasi e anche prima che il gioco entrasse in produzione. Il giocatore precoce dei prototipi ha fornito un feedback inestimabile.

Un feedback chiave era l'imprevedibilità e percepita ingiustizia delle mappe, in cui i giocatori potevano accamparsi o scoprire che il bottino desiderato era già stato preso. In risposta, Ziegler ha spiegato: "Dopo aver ascoltato questo feedback, ci siamo trasferiti al design che abbiamo oggi, in cui ogni partita è un nuovo inizio per tutti. Questo punto di partenza coerente significa che tu e i tuoi compagni di squadra potete strategie meglio prima di ogni corsa, e quindi puoi correre squadre nemiche per combattere per il bottino che stai cercando."

Maratona chiusa Alpha Playtest

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Bungie ospiterà un Alpha Playtest chiuso per Marathon dal 23 aprile al 4 maggio, esclusivamente per i residenti degli Stati Uniti e del Canada.

L'Alpha chiuso offrirà ai giocatori la possibilità di sperimentare quattro diversi corridori: Blackbird, che ricorda lo stregone di Destiny 2; Vuoto, con invisibilità tattica; Locus, dotato di uno scudo tattico; e glitch, noto per una mobilità eccezionale. I giocatori avranno accesso a tre mappe: perimetro, un ambiente di bosco per cinque equipaggi (15 giocatori) e Dire Marsh, un ambiente più aperto adatto a sei equipaggi (18 giocatori).

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Per partecipare, i giocatori possono unire il server Discord ufficiale di Marathon, passare al canale Accesso Alpha e utilizzare il comando "/Alpha" per registrare il loro interesse. Tieni presente che questo è un alfa chiuso, quindi non è garantito un invito.

Non sono stati annunciati ulteriori playtest oltre le regioni specificate. La maratona è prevista per il rilascio il 23 settembre 2025 e sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta aggiornato con le ultime notizie sul gioco controllando il nostro articolo qui sotto!

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