Bungie deweloper maratonu oficjalnie ogłosił długo oczekiwaną datę premiery swojej nadchodzącej gry podczas prezentacji odkrycia rozgrywki. Zanurz się w poniższych szczegółach, aby odkryć, co czeka na graczy w tym ekscytującym nowym tytule i jak możesz wziąć udział w maratonie zamkniętym alfa.
Maraton nadchodzący 23 września
Powrót do Tau Ceti
13 kwietnia Bungie, znany deweloper za Destiny i Halo, był gospodarzem prezentacji odkrycia nadchodzącego strzelanki z wydobycia pierwszej osoby, Marathon. Ta gra wprowadza podejście zorientowane na wieloosobowe, wrzucając sześć drużyn trzech graczy przeciwko sobie i wrogom kontrolowanym przez AI w wyścigu, aby zabezpieczyć łupy i skutecznie wydobyć cenne przedmioty.
Oznacza to znaczące przejście od oryginalnej trylogii maratonu, która zadebiutowała w pierwszym maratonie w 1994 r., A następnie Marathon 2: Durandal w 1995 r. I Maraton Infinity w 1996 roku. Te wcześniejsze gry były znane z ich bogatych, opartych na historii, pojedynczych grach.
W szczegółowym poście na temat PlayStation.blog z 12 kwietnia, programiści Bungie podzielili się spostrzeżeniami na temat tego, czego gracze mogą oczekiwać od nowego maratonu. Pomimo zmiany w kierunku wielu graczy, lider narracji Marathon Jonathan Goff podkreślił, że gra utrzyma eksperymentalną historię, która była znakiem rozpoznawczym gier Bungie.
Goff podkreślił: „Między opowieściami, wydarzeniami i postaciami w oryginalnej trylogii zapewniło świat odkryć, cudów i błędów”. Ponadto wyjaśnił: „Pod koniec dnia naszym celem maratonu nie jest opowiadanie historii, ale budowanie światów, w których historie mogą i będą się rozwijać”.
Czyniąc maraton „silnikiem fabularnym”
Podczas strumienia ujawnienia fani zaobserwowali znaczny nacisk na gospodarkę w grze, a przedmioty w zapasach graczy mają cenę sprzedaży i wyraźne wskaźniki elementów ekstrahowalnych na mapach. Jednak Bungie wyjaśnił, że gromadzenie bogactwa nie jest jedynym celem gry.
Deweloperzy dążą do maratonu, aby służyć jako „silnik fabularny”, generując niezapomniane spotkania i trwałe doświadczenia, nawet jeśli gracze nie zdają misji lub wyjmują mapę z pustymi rękami. Dyrektor gry Marathon Joe Ziegler podzielił się z PC Gamer: „Próbujemy powiedzieć:„ Jak iść na przygody, a następnie czujesz to wyzwanie przetrwania, tę historię przetrwania, którą tworzysz? ”. Niektóre z najlepszych historii przetrwania i chwil, jakie miałem w grach, to faktycznie porażki lub dziwne rzeczy, które się wydarzyły, prawda? ” Ziegler podkreślił, że sukces w maratonie to nie tylko przetrwanie, ale także tworzenie fascynujących narracji z każdego biegu.
Praca z fanami i twórcami
Podczas rozwoju Marathon Bungie aktywnie zaangażował się z fanami i twórcami treści, obejmując ich z wczesnych etapów, a nawet przed rozpoczęciem produkcji gry. Wczesne testy prototypów zapewniło nieocenione informacje zwrotne.
Kluczową informacją zwrotną była nieprzewidywalność i postrzegana niesprawiedliwość map, w których gracze mogli obozować spawn lub stwierdzić, że pożądane łupy zostały już wzięte. W odpowiedzi Ziegler wyjaśnił: „Po wysłuchaniu tej informacji zwrotnej przeszliśmy do projektu, który mamy dzisiaj, gdzie każdy mecz jest nowym początkiem dla wszystkich. Ten konsekwentny punkt wyjścia oznacza, że ty i twoi koledzy z drużyny możesz lepiej strategować przed każdym biegiem, a następnie możesz ścigać się wrogich drużyn, aby walczyć o łupy, których szukasz”.
Maraton zamknął test play alfa
Bungie ma być gospodarzem zamkniętego testu alfa dla maratonu od 23 kwietnia do 4 maja, wyłącznie dla mieszkańców USA i Kanady.
Zamknięta alfa zaoferuje graczom możliwość doświadczenia czterech różnych biegaczy: Blackbird, przypominający Warlock Destiny 2; Void, zawierający taktyczną niewidzialność; Locus, wyposażony w taktyczną tarczę; i Glitch, znany z wyjątkowej mobilności. Gracze będą mieli dostęp do trzech map: obwodnicy, leśnego otoczenia dla pięciu załóg (15 graczy) i Dire Marsh, bardziej otwartego środowiska odpowiedniego dla sześciu załóg (18 graczy).
Aby wziąć udział, gracze mogą dołączyć do oficjalnego serwera niezgody Marathon, przejść do kanału Alpha-Access i użyć polecenia „/alpha”, aby zarejestrować ich zainteresowanie. Pamiętaj, że jest to zamknięta alfa, więc otrzymanie zaproszenia nie jest gwarantowane.
Nie ogłoszono żadnych dalszych testów poza określonymi regionami. Maraton ma zostać wydany 23 września 2025 r. I będzie dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami na temat gry, sprawdzając nasz artykuł poniżej!