นักพัฒนามาราธอน Bungie ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าวันวางจำหน่ายที่คาดการณ์ไว้อย่างเป็นทางการสำหรับเกมที่กำลังจะมาถึงในระหว่างการเล่นเกมเปิดเผยการแสดง ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดด้านล่างเพื่อค้นหาสิ่งที่รอผู้เล่นในชื่อใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้และวิธีที่คุณสามารถเข้าร่วมในการทดสอบอัลฟ่ามาราธอนปิด
มาราธอนมาวันที่ 23 กันยายน
กลับไปที่ Tau ceti
เมื่อวันที่ 13 เมษายน Bungie นักพัฒนาที่มีชื่อเสียงเบื้องหลัง Destiny และ Halo เป็นเจ้าภาพการเล่นเกมเปิดเผยโชว์สำหรับนักกีฬาสกัดคนแรกที่กำลังจะมาถึง Marathon เกมนี้แนะนำวิธีการที่มีผู้เล่นหลายคนเป็นศูนย์กลางเจาะหกทีมของผู้เล่นสามคนต่อกันและศัตรูที่ควบคุมโดย AI ในการแข่งขันเพื่อรักษาความปลอดภัยของการยกเค้าและแยกไอเท็มที่มีค่าสำเร็จ
นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจากไตรภาคเดอะลอร์มาราธอนดั้งเดิมซึ่งเปิดตัวครั้งแรกกับการวิ่งมาราธอนครั้งแรกในปี 1994 ตามด้วยมาราธอน 2: Durandal ในปี 1995 และมาราธอนอินฟินิตี้ในปี 1996 เกมก่อนหน้านี้เป็นที่รู้จักกันดี
ในโพสต์โดยละเอียดเกี่ยวกับ PlayStation.blog ลงวันที่ 12 เมษายนนักพัฒนาของ Bungie ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้จากการวิ่งมาราธอนใหม่ แม้จะมีการเปลี่ยนไปสู่ผู้เล่นหลายคน แต่โจนาธานกอฟฟ์ผู้นำการเล่าเรื่องมาราธอนย้ำว่าเกมจะรักษาการเล่าเรื่องประสบการณ์ซึ่งเป็นจุดเด่นของเกมของ Bungie
กอฟฟ์เน้นว่า "การผสมผสานของการเล่าเรื่องเหตุการณ์และตัวละครในไตรภาคเดอะลอร์ดั้งเดิมส่งโลกแห่งการค้นพบความมหัศจรรย์และความผิด" เขาอธิบายเพิ่มเติมว่า "ในตอนท้ายของวันเป้าหมายของเรากับมาราธอนไม่ได้บอกเล่าเรื่องราว แต่เพื่อสร้างโลกที่เรื่องราวสามารถและจะคลี่คลายได้"
ทำให้การวิ่งมาราธอนเป็น "เครื่องยนต์เรื่องราว"
ในระหว่างการเปิดเผยกระแสแฟน ๆ สังเกตเห็นการมุ่งเน้นที่สำคัญเกี่ยวกับเศรษฐกิจในเกมโดยมีรายการในสินค้าคงคลังของผู้เล่นที่มีราคาขายและตัวบ่งชี้ที่ชัดเจนของรายการที่สกัดได้บนแผนที่ อย่างไรก็ตาม Bungie ชี้แจงว่าการสะสมความมั่งคั่งไม่ใช่วัตถุประสงค์เพียงอย่างเดียวของเกม
นักพัฒนามุ่งมั่นที่จะวิ่งมาราธอนเพื่อทำหน้าที่เป็น "เครื่องยนต์เรื่องราว" สร้างการเผชิญหน้าที่น่าจดจำและประสบการณ์ที่ยั่งยืนแม้ว่าผู้เล่นจะล้มเหลวในภารกิจหรือออกจากแผนที่มือเปล่า ผู้อำนวยการเกม Marathon Joe Ziegler แบ่งปันกับ PC Gamer "สิ่งที่เราพยายามทำคือพูดว่า 'คุณจะผจญภัยอย่างไรแล้วรู้สึกว่าการอยู่รอดที่ท้าทายเรื่องราวการอยู่รอดที่คุณกำลังทำ?' เรื่องราวการเอาชีวิตรอดที่ดีที่สุดและช่วงเวลาที่ฉันมีในการเล่นเกมนั้นล้มเหลวหรือสิ่งแปลก ๆ ที่เกิดขึ้นใช่ไหม? " Ziegler เน้นว่าความสำเร็จในการวิ่งมาราธอนไม่ได้เกี่ยวกับการอยู่รอด แต่เกี่ยวกับการสร้างเรื่องเล่าที่น่าสนใจจากการวิ่งแต่ละครั้ง
ทำงานกับแฟน ๆ และผู้สร้าง
ตลอดการพัฒนาของมาราธอน Bungie ได้มีส่วนร่วมกับแฟน ๆ และผู้สร้างเนื้อหาอย่างแข็งขันซึ่งเกี่ยวข้องกับพวกเขาตั้งแต่แรกและก่อนที่เกมจะเข้าสู่การผลิต การทดสอบต้นแบบเริ่มต้นให้ข้อเสนอแนะที่มีค่า
ข้อเสนอแนะที่สำคัญคือความคาดเดาไม่ได้และการรับรู้ถึงความไม่ยุติธรรมของแผนที่ซึ่งผู้เล่นสามารถตั้งแคมป์วางไข่หรือพบว่ามีการยกเค้าที่ต้องการแล้ว ในการตอบสนอง Ziegler อธิบายว่า "หลังจากได้ยินข้อเสนอแนะนี้เราย้ายไปที่การออกแบบที่เรามีในวันนี้ซึ่งการแข่งขันแต่ละครั้งเป็นการเริ่มต้นใหม่สำหรับทุกคนจุดเริ่มต้นที่สอดคล้องกันนี้หมายความว่าคุณและเพื่อนร่วมทีมของคุณสามารถวางกลยุทธ์ได้ดีขึ้นก่อนที่จะวิ่งแต่ละครั้งจากนั้นคุณสามารถแข่งทีมศัตรูเพื่อต่อสู้เพื่อขโมย
มาราธอนปิด Alpha Playtest
Bungie ถูกตั้งค่าให้เป็นเจ้าภาพการทดสอบ Alpha Playtest สำหรับการวิ่งมาราธอนตั้งแต่วันที่ 23 เมษายนถึง 4 พฤษภาคมโดยเฉพาะสำหรับผู้อยู่อาศัยในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา
อัลฟ่าที่ปิดจะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับนักวิ่งสี่คนที่แตกต่างกัน: Blackbird ชวนให้นึกถึง Warlock ของ Destiny 2; โมฆะมีการล่องหนทางยุทธวิธี โลคัสติดตั้งโล่ยุทธวิธี และความผิดพลาดเป็นที่รู้จักสำหรับการเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยม ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงแผนที่สามแผนที่: ปริมณฑลการตั้งค่าป่าไม้สำหรับลูกเรือห้าคน (ผู้เล่น 15 คน) และ Dire Marsh ซึ่งเป็นสภาพแวดล้อมที่เปิดกว้างกว่าเหมาะสำหรับลูกเรือหกคน (ผู้เล่น 18 คน)
ในการเข้าร่วมผู้เล่นสามารถเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ Discord อย่างเป็นทางการของ Marathon นำทางไปยังช่อง Alpha-Access และใช้คำสั่ง "/Alpha" เพื่อลงทะเบียนความสนใจของพวกเขา โปรดทราบว่านี่เป็นอัลฟ่าที่ปิดดังนั้นการรับคำเชิญไม่รับประกัน
ไม่มีการประกาศการทดสอบเพิ่มเติมเพิ่มเติมนอกเหนือจากภูมิภาคที่ระบุ มาราธอนมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 23 กันยายน 2568 และจะวางจำหน่ายใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC อัปเดตอยู่กับข่าวล่าสุดเกี่ยวกับเกมโดยตรวจสอบบทความของเราด้านล่าง!