Marvel Rivals affronta un basso problema di danno FPS che colpisce diversi eroi
I giocatori di rivali Marvel che subiscono una produzione di danni ridotti in ambienti FPS più bassi, in particolare che colpiscono eroi come il Dr. Strange e Wolverine, possono aspettarsi una risoluzione. Gli sviluppatori hanno riconosciuto un bug che influisce sui calcoli dei danni a 30 fps, che colpiscono diversi eroi tra cui Magik, Star-Lord e Venom. Questo problema, derivante dal meccanismo di
Sebbene non sia confermata una data di correzione precisa, il team di sviluppo sta attivamente lavorando su una soluzione. Si prevede che il prossimo lancio della stagione 1 dell'11 gennaio includa una soluzione o una significativa mitigazione del problema. I rapporti della comunità indicano che il problema è più evidente rispetto agli obiettivi stazionari. Le capacità di salto selvaggio di Wolverine e artigli selvaggi sono specificamente menzionati come interessati.Nonostante le prime preoccupazioni sull'equilibrio dell'eroe, Marvel Rivals ha ottenuto una significativa approvazione della comunità, vantando una valutazione di approvazione dell'80% sullo STEAM sulla base di oltre 132.000 recensioni. L'impegno degli sviluppatori nell'affrontare questo bug correlato all'FPS sottolinea la loro dedizione al mantenimento di un'esperienza positiva del giocatore. Se l'aggiornamento della stagione 1 non risolve completamente il problema, è prevista una patch successiva.