คู่แข่ง Marvel กล่าวถึงปัญหาความเสียหาย FPS ต่ำที่มีผลกระทบต่อฮีโร่หลายคน
ผู้เล่นของ Marvel Rivals ประสบกับความเสียหายที่ลดลงในการตั้งค่า FPS ที่ต่ำกว่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งส่งผลกระทบต่อฮีโร่เช่น Dr. Strange และ Wolverine สามารถคาดหวังความละเอียดได้ นักพัฒนาได้รับทราบข้อผิดพลาดที่ส่งผลกระทบต่อการคำนวณความเสียหายที่ 30 fps ส่งผลกระทบต่อฮีโร่หลายคนรวมถึง Magik, Star-Lord และ Venom ปัญหานี้เกิดจากกลไกการทำนายฝั่งลูกค้าของเกมทำให้เกิดความไม่สอดคล้องกันในความเสียหายที่อัตราเฟรมต่ำกว่าเมื่อเทียบกับการตั้งค่าที่สูงขึ้น (60 หรือ 120 fps)
ในขณะที่วันที่แก้ไขไม่ได้รับการยืนยัน แต่ทีมพัฒนากำลังทำงานอย่างแข็งขันในการแก้ปัญหา การเปิดตัวซีซั่น 1 ที่กำลังจะมาถึงในวันที่ 11 มกราคมคาดว่าจะรวมการแก้ไขหรือการบรรเทาปัญหาที่สำคัญ รายงานของชุมชนระบุว่าปัญหานั้นเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้นกับเป้าหมายที่อยู่กับที่ ความสามารถในการก้าวกระโดดและกรงเล็บที่ดุร้ายของวูล์ฟเวอรีนถูกกล่าวถึงโดยเฉพาะว่าได้รับผลกระทบ
แม้จะมีข้อกังวลเกี่ยวกับความสมดุลของฮีโร่ แต่ Marvel Rivals ได้รวบรวมการอนุมัติจากชุมชนที่สำคัญโดยมีคะแนนการอนุมัติผู้เล่น 80% บน Steam โดยใช้บทวิจารณ์มากกว่า 132,000 บทวิจารณ์ ความมุ่งมั่นของนักพัฒนาในการจัดการกับข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับ FPS นี้เน้นย้ำการอุทิศตนเพื่อรักษาประสบการณ์ผู้เล่นที่เป็นบวก หากการอัปเดตซีซั่น 1 ไม่สามารถแก้ไขปัญหาได้อย่างสมบูรณ์จะมีการวางแผนแพตช์ที่ตามมา