Các đối thủ của Marvel giải quyết vấn đề thiệt hại FPS thấp ảnh hưởng đến một số anh hùng
. Các nhà phát triển đã thừa nhận một lỗi tác động đến các tính toán thiệt hại ở 30 khung hình / giây, ảnh hưởng đến một số anh hùng bao gồm Magik, Star-Lord và Venom. Vấn đề này, xuất phát từ cơ chế dự đoán phía khách hàng của trò chơi, gây ra sự không nhất quán trong thiệt hại gây ra ở tốc độ khung hình thấp hơn so với cài đặt cao hơn (60 hoặc 120 khung hình / giây). []Mặc dù ngày sửa chữa chính xác không được xác nhận, nhóm phát triển đang tích cực làm việc với một giải pháp. Việc ra mắt phần 1 sắp tới vào ngày 11 tháng 1 được dự đoán sẽ bao gồm một bản sửa lỗi hoặc giảm thiểu đáng kể về vấn đề. Báo cáo cộng đồng cho thấy vấn đề này đáng chú ý hơn đối với các mục tiêu đứng yên. Khả năng vuốt và vuốt Savage của Wolverine được đề cập cụ thể là bị ảnh hưởng. [] . Cam kết của các nhà phát triển trong việc giải quyết lỗi liên quan đến FPS này nhấn mạnh sự cống hiến của họ để duy trì trải nghiệm người chơi tích cực. Nếu bản cập nhật mùa 1 không giải quyết hoàn toàn vấn đề, một bản vá tiếp theo được lên kế hoạch.