Hideo Kojima, yang berwawasan di belakang siri Metal Gear, telah berkongsi pemikirannya tentang kemampanan perjalanan kreatifnya di tengah -tengah mendedahkan bahawa Death Stranding 2: di pantai kini berada dalam fasa "krisis" yang sengit. Melalui satu siri jawatan X/Twitter, Kojima menyatakan keletihannya dan menyerlahkan cabaran -cabaran tahap penting ini dalam pembangunan permainan.
Masa Crunch, satu tempoh di mana pemaju permainan sering bekerja berjam -jam dan bahkan pada hari -hari, telah menjadi topik kontroversial dalam industri, dengan banyak studio berjanji untuk mengelakkannya. Walau bagaimanapun, kemasukan Kojima mengenai keadaan semasa studionya adalah wawasan yang jarang berlaku dari kepala studio. Beliau menyifatkan masa krisis sebagai "tempoh pembangunan permainan yang paling menuntut-baik secara fizikal dan mental," mencatatkan pelbagai tugas yang dia juggling, termasuk pencampuran, rakaman suara Jepun, dan pelbagai tugas yang tidak berkaitan.
Walaupun Kojima tidak menyebut secara jelas Death Stranding 2 , permainan yang dijadualkan untuk pembebasan 2025, mungkin projek yang dipersoalkan, memandangkan krisis biasanya berlaku menjelang akhir pembangunan. Kojima Productions juga mengusahakan tajuk lain, seperti OD dan Physint , tetapi ini nampaknya berada di peringkat awal tanpa tarikh pelepasan.
Tempoh pembangunan permainan yang paling menuntut -baik secara fizikal dan mental -biasa dikenali sebagai "masa krisis." Di samping pencampuran dan rakaman suara Jepun, terdapat tumpukan tugas lain yang tidak dapat dielakkan: menulis komen, penjelasan, esei, wawancara, perbincangan, dan ... https://t.co/frxrgas748
- Hideo_kojima (@Hideo_Kojima_en) 10 Januari 2025
Walaupun kekecohan, bukan tempoh ini yang mendorong Kojima untuk merenungkan persaraan. Sebaliknya, pembelian biografi Ridley Scott telah membawa beliau untuk merenungkan panjang umur kerjayanya. Pada usia 61, Kojima merenung, "Pada zaman ini, saya tidak dapat membantu tetapi berfikir tentang berapa lama saya akan dapat kekal 'kreatif'. Saya mahu terus sepanjang hayat saya, tetapi adakah 10 tahun lagi? Dia mendapat inspirasi dari Ridley Scott, yang, pada usia 87 tahun, masih aktif dan mencipta gladiator melewati umur 60 tahun.
Peminat Kojima dapat yakin bahawa dia tetap komited terhadap kerajinannya, walaupun hampir empat dekad dalam industri. Pameran permainan yang dilanjutkan dari Death Stranding 2 pada bulan September mendedahkan sifat eksentrik ciri permainan, yang menampilkan mod foto pelik, menari lelaki boneka, dan watak yang digambarkan oleh George Miller, pengarah Mad Max . Pengenalan kepada kisahnya dikongsi pada bulan Januari, walaupun masih banyak misteri kerana tema kompleksnya. Kojima telah mengesahkan ketiadaan watak -watak tertentu dari sekuel. Kajian IGN mengenai Stranding Death yang asal memberikannya 6/10, memuji dunia sci-fi supernatural yang menarik tetapi mengkritik permainannya.