Hideo Kojima ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลังซีรีส์ Metal Gear ได้แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับความยั่งยืนของการเดินทางที่สร้างสรรค์ของเขาท่ามกลางการเปิดเผยว่า Death Stranding 2: บนชายหาด กำลังอยู่ในช่วงเวลา "ช่วงเวลาวิกฤติ" ที่รุนแรง ผ่านชุดของโพสต์ X/Twitter Kojima แสดงความอ่อนเพลียของเขาและเน้นถึงความท้าทายของเวทีที่สำคัญนี้ในการพัฒนาเกม
เวลา Crunch ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่นักพัฒนาเกมมักจะทำงานหลายชั่วโมงและแม้กระทั่งในวันหยุดก็เป็นหัวข้อที่ถกเถียงกันในอุตสาหกรรมโดยมีสตูดิโอจำนวนมากให้คำมั่นที่จะหลีกเลี่ยง อย่างไรก็ตามการยอมรับอย่างตรงไปตรงมาของ Kojima เกี่ยวกับสถานการณ์ปัจจุบันของสตูดิโอของเขาเป็นข้อมูลเชิงลึกที่หายากจากหัวหน้าสตูดิโอ เขาอธิบายถึงเวลา Crunch ว่า "ช่วงเวลาที่เรียกร้องมากที่สุดในการพัฒนาเกม-ทั้งทางร่างกายและจิตใจ" สังเกตงานมากมายที่เขาเล่นกลรวมถึงการผสมการบันทึกเสียงของญี่ปุ่นและหน้าที่ที่ไม่ใช่เกมที่เกี่ยวข้องกับเกมต่างๆ
ในขณะที่ Kojima ไม่ได้พูดถึง Death Stranding 2 อย่างชัดเจน แต่เกมที่กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในปี 2025 น่าจะเป็นโครงการที่เป็นปัญหาเนื่องจากโดยทั่วไปแล้ว Crunch จะเกิดขึ้นในตอนท้ายของการพัฒนา Kojima Productions ยังทำงานกับชื่ออื่น ๆ เช่น OD และ Physint แต่สิ่งเหล่านี้ดูเหมือนจะอยู่ในช่วงก่อนหน้านี้โดยไม่มีวันวางจำหน่าย
ช่วงเวลาที่เรียกร้องมากที่สุดของการพัฒนาเกม - ทั้งร่างกายและจิตใจ - รู้จักกันทั่วไปว่า "เวลาวิกฤติ" ด้านบนของการผสมและการบันทึกเสียงของญี่ปุ่นมีกองงานอื่นที่หลีกเลี่ยงไม่ได้: การเขียนความคิดเห็นคำอธิบายเรียงความการสัมภาษณ์การสนทนาและ… https://t.co/frxrgas748
- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 มกราคม 2025
แม้จะมีความยากลำบากในการกระทืบ แต่ก็ไม่ใช่ช่วงเวลาที่กระตุ้นให้โคจิมาพิจารณาการเกษียณอายุ การซื้อชีวประวัติของ Ridley Scott ของเขาทำให้เขาไตร่ตรองถึงความยืนยาวในอาชีพการงานของเขา เมื่ออายุ 61 ปี Kojima Muses "ในวัยนี้ฉันไม่สามารถช่วยได้ แต่คิดว่าฉันจะสามารถอยู่ได้นานเท่าไหร่ ฉันต้องการไปตลอดชีวิตที่เหลือของฉัน แต่อีก 10 ปี? เขาได้รับแรงบันดาลใจจากริดลีย์สก็อตต์ซึ่งอายุ 87 ปียังคงกระตือรือร้นและสร้าง นักสู้ อายุ 60 ปี
แฟน ๆ ของ Kojima สามารถมั่นใจได้ว่าเขายังคงมุ่งมั่นในงานฝีมือของเขาแม้จะมีเกือบสี่ทศวรรษในอุตสาหกรรม การแสดงเกมที่ขยายออกไปของ ความตาย Stranding 2 ในเดือนกันยายนเปิดเผยความผิดปกติของเกมที่มีโหมดถ่ายภาพที่แปลกประหลาดนักเต้น Puppet Men และตัวละครที่แสดงโดย George Miller ผู้อำนวยการ Mad Max การแนะนำเรื่องราวของมันถูกแบ่งปันในเดือนมกราคมแม้ว่าจะยังคงลึกลับมากเนื่องจากธีมที่ซับซ้อน Kojima ได้ยืนยันว่าไม่มีตัวละครบางตัวจากภาคต่อ การทบทวนของ IGN เกี่ยวกับ ความตาย แบบดั้งเดิมทำให้มันเป็น 6/10 โดยชื่นชมโลกไซไฟเหนือธรรมชาติที่น่าสนใจ แต่วิจารณ์การเล่นเกม