Si Hideo Kojima, ang visionary sa likod ng serye ng Metal Gear, ay nagbahagi ng kanyang mga saloobin sa pagpapanatili ng kanyang malikhaing paglalakbay sa gitna ng pagbubunyag na ang Kamatayan Stranding 2: sa beach ay kasalukuyang nasa matinding "crunch time" na yugto ng pag -unlad. Sa pamamagitan ng isang serye ng mga post ng X/Twitter, ipinahayag ni Kojima ang kanyang pagkapagod at itinampok ang mga hamon ng mahalagang yugto na ito sa pag -unlad ng laro.
Ang oras ng crunch, isang panahon kung saan ang mga developer ng laro ay madalas na nagtatrabaho ng mga oras at kahit na sa mga araw, ay naging isang kontrobersyal na paksa sa industriya, na may maraming mga studio na nangangako upang maiwasan ito. Gayunpaman, ang kandidato ng pagpasok ni Kojima tungkol sa kasalukuyang sitwasyon ng kanyang studio ay isang bihirang pananaw mula sa isang ulo ng studio. Inilarawan niya ang oras ng crunch bilang "ang pinaka-hinihingi na panahon ng pag-unlad ng laro-kapwa pisikal at mental," na napansin ang napakaraming mga gawain na kanyang juggling, kabilang ang paghahalo, pag-record ng boses ng Hapon, at iba't ibang mga tungkulin na hindi nauugnay sa laro.
Habang si Kojima ay hindi malinaw na binanggit ang Kamatayan Stranding 2 , ang laro, na nakatakda para sa isang 2025 na paglabas, ay malamang na ang proyekto na pinag -uusapan, na ibinigay na ang langutngot ay karaniwang nangyayari sa pagtatapos ng pag -unlad. Ang Kojima Productions ay nagtatrabaho din sa iba pang mga pamagat, tulad ng OD at Physint , ngunit ang mga ito ay lumilitaw na sa mga naunang yugto nang walang itinakdang mga petsa ng paglabas.
Ang pinaka -hinihingi na panahon ng pag -unlad ng laro - kapwa pisikal at mental - na kilala bilang "oras ng langutngot." Sa tuktok ng paghahalo at pag -record ng boses ng Hapon, mayroong isang hindi maiiwasang tumpok ng iba pang mga gawain: pagsulat ng mga puna, paliwanag, sanaysay, panayam, talakayan, at… https://t.co/frxRGAS748
- Hideo_kojima (@hideo_kojima_en) Enero 10, 2025
Sa kabila ng mga rigors ng langutngot, hindi sa panahong ito na nag -uudyok kay Kojima na pagnilayan ang pagretiro. Sa halip, ang kanyang pagbili ng isang talambuhay na Ridley Scott ay humantong sa kanya upang pagnilayan ang kahabaan ng kanyang karera. Sa 61, si Kojima ay nagsusumite, "Sa edad na ito, hindi ko maiwasang isipin kung gaano katagal ang magagawa kong manatiling 'malikhain.' Nais kong magpatuloy sa natitirang bahagi ng aking buhay, ngunit 10 na taon pa? Gumuhit siya ng inspirasyon mula kay Ridley Scott, na, sa 87, ay nananatiling aktibo at nilikha ang Gladiator na lumipas sa edad na 60.
Ang mga tagahanga ni Kojima ay maaaring matiyak na siya ay nananatiling nakatuon sa kanyang bapor, sa kabila ng halos apat na dekada sa industriya. Ang isang pinalawig na palabas ng gameplay ng Death Stranding 2 noong Setyembre ay nagsiwalat ng katangian ng pag -uugali ng laro, na nagtatampok ng isang kakaibang mode ng larawan, mga sayaw na papet na lalaki, at isang character na inilalarawan ni George Miller, ang direktor ng Mad Max . Ang isang pagpapakilala sa kwento nito ay ibinahagi noong Enero, kahit na marami ang nananatiling misteryoso dahil sa mga kumplikadong tema nito. Kinumpirma ni Kojima ang kawalan ng ilang mga character mula sa sumunod na pangyayari. Ang pagsusuri ng IGN tungkol sa orihinal na Stranding ng Kamatayan ay nagbigay nito ng isang 6/10, na pinupuri ang kamangha-manghang supernatural sci-fi mundo ngunit binabatikos ang gameplay nito.