Hideo Kojima, wizjoner serii Metal Gear, podzielił się przemyśleniami na temat zrównoważonego rozwoju swojej twórczej podróży pośród ujawnienia, że Śmierć Stranding 2: On the Beach jest obecnie w intensywnej fazie rozwoju „Crunch Time”. Dzięki serii postów X/Twittera Kojima wyraził wyczerpanie i podkreślił wyzwania związane z tym kluczowym etapem rozwoju gier.
Crunch Time, okres, w którym twórcy gier często pracują przedłużone godziny, a nawet w dni wolne, był kontrowersyjnym tematem w branży, z wieloma studiami zobowiązującymi się do tego. Jednak szczery wstęp Kojimy na temat obecnej sytuacji w studio jest rzadkim wglądem szefa studia. Opisał czas kryzysu jako „najbardziej wymagający okres rozwoju gry-zarówno fizycznie, jak i psychicznie”, zauważając niezliczone zadania, które żongluje, w tym miksowanie, japońskie nagrywanie głosowe i różne obowiązki niezwiązane z grą.
Podczas gdy Kojima nie wspomniał wyraźnie o śmierci Stranding 2 , gra, zaplanowana na wydanie 2025, jest prawdopodobnie projektem, biorąc pod uwagę, że kryzys zwykle występuje pod koniec rozwoju. Kojima Productions pracuje również nad innymi tytułami, takimi jak OD i Physint , ale wydają się być we wcześniejszych etapach bez ustalonych dat premiery.
Najbardziej wymagający okres rozwoju gry - zarówno fizycznie, jak i psychicznie - nieznany jako „czas chrupania”. Oprócz miksowania i japońskiego nagrywania głosu, istnieje nieunikniony stos innych zadań: pisanie komentarzy, wyjaśnień, esejów, wywiadów, dyskusji i… https://t.co/frxrgas748
- Hideo_Kojima (@Hideo_Kojima_EN) 10 stycznia 2025
Pomimo rygorów chrupania, to nie ten okres skłania Kojimę do kontemplacji na emeryturze. Zamiast tego jego zakup biografii Ridleya Scotta doprowadził go do refleksji nad długowiecznością kariery. W wieku 61 lat Kojima zastanawia się: „W tym wieku nie mogę nie myśleć o tym, jak długo będę mógł pozostać„ kreatywny ”. Chcę kontynuować resztę życia, ale czy to 10 lat? Przyciąga inspirację Ridleya Scotta, który w wieku 87 lat pozostaje aktywny i stworzył Gladiator po 60. roku życia.
Fani Kojimy mogą być pewni, że pozostaje zaangażowany w swoje rzemiosło, pomimo prawie czterech dekad w branży. Rozszerzona prezentacja rozgrywki Death Stranding 2 we wrześniu ujawniła charakterystyczną ekscentryczność gry, zawierającą dziwny tryb fotograficzny, tańczącego Puppet Men i postać przedstawioną przez George'a Millera, dyrektora Mad Maxa . Wprowadzenie do jej historii zostało podzielone w styczniu, choć wiele pozostaje tajemnicze ze względu na złożone tematy. Kojima potwierdził brak niektórych znaków z kontynuacji. Recenzja IGN oryginalnego drenażu śmierci dała mu 6/10, chwaląc jego fascynujący nadprzyrodzony świat science fiction, ale krytykuje swoją rozgrywkę.