Hideo Kojima, người có tầm nhìn đằng sau sê -ri Metal Gear, đã chia sẻ suy nghĩ của mình về sự bền vững của hành trình sáng tạo của mình giữa việc tiết lộ rằng Death Stranding 2: On The Beach hiện đang trong giai đoạn phát triển "thời gian khủng hoảng" mãnh liệt. Thông qua một loạt các bài đăng X/Twitter, Kojima đã bày tỏ sự kiệt sức của mình và nêu bật những thách thức của giai đoạn quan trọng này trong phát triển trò chơi.
Thời gian khủng hoảng, một khoảng thời gian mà các nhà phát triển trò chơi thường làm việc kéo dài hàng giờ và thậm chí vào ngày nghỉ, đã là một chủ đề gây tranh cãi trong ngành, với nhiều hãng phim cam kết tránh nó. Tuy nhiên, sự thừa nhận thẳng thắn của Kojima về tình hình hiện tại của hãng phim là một cái nhìn sâu sắc hiếm hoi từ một người đứng đầu studio. Ông mô tả thời gian khủng hoảng là "giai đoạn phát triển trò chơi đòi hỏi khắt khe nhất-cả về thể chất và tinh thần", chú ý đến vô số nhiệm vụ mà ông đang tung hứng, bao gồm pha trộn, ghi âm tiếng Nhật và các nhiệm vụ không liên quan đến trò chơi khác nhau.
Mặc dù Kojima không đề cập rõ ràng đến Death String 2 , trò chơi, dự kiến phát hành năm 2025, có khả năng là dự án được đề cập, cho rằng Crunch thường xảy ra vào cuối sự phát triển. Kojima Productions cũng đang làm việc trên các tựa game khác, chẳng hạn như OD và Physint , nhưng chúng dường như đang ở giai đoạn trước mà không có ngày phát hành.
Thời kỳ khắt khe nhất của sự phát triển trò chơi, cả về thể chất và tinh thần, được biết đến với cái tên là thời gian khủng hoảng. Trên đầu và ghi âm tiếng Nhật, có một đống các nhiệm vụ khác không thể tránh khỏi: viết bình luận, giải thích, tiểu luận, phỏng vấn, thảo luận, và
- Hideo_Kojima (@hideo_kojima_en) ngày 10 tháng 1 năm 2025
Bất chấp sự khắc nghiệt của Crunch, nhưng đó không phải là thời kỳ này khiến Kojima dự tính nghỉ hưu. Thay vào đó, việc anh ta mua một tiểu sử Ridley Scott đã khiến anh ta suy ngẫm về tuổi thọ sự nghiệp của mình. Ở tuổi 61, Kojima Muses, "Ở tuổi này, tôi không thể không nghĩ về việc tôi sẽ có thể duy trì 'sáng tạo' bao lâu nữa. Tôi muốn tiếp tục cho đến hết cuộc đời, nhưng có phải 10 năm nữa không? Anh ta lấy cảm hứng từ Ridley Scott, người, ở tuổi 87, vẫn hoạt động và tạo ra đấu sĩ trong suốt tuổi 60.
Người hâm mộ của Kojima có thể yên tâm rằng anh ấy vẫn cam kết với nghề của mình, mặc dù có gần bốn thập kỷ trong ngành. Một chương trình giới thiệu trò chơi mở rộng về Death Stranding 2 vào tháng 9 đã tiết lộ sự lập dị đặc trưng của trò chơi, với chế độ ảnh kỳ quái, nhảy múa múa rối, và một nhân vật được miêu tả bởi George Miller, giám đốc của Mad Max . Giới thiệu về câu chuyện của nó đã được chia sẻ vào tháng 1, mặc dù vẫn còn nhiều bí ẩn do các chủ đề phức tạp của nó. Kojima đã xác nhận sự vắng mặt của một số nhân vật trong phần tiếp theo. Đánh giá của IGN về Stranding Death ban đầu đã cho nó 6/10, ca ngợi thế giới khoa học viễn tưởng siêu nhiên hấp dẫn của nó nhưng phê bình lối chơi của nó.