Ubisoft Montreal, yang terkenal dengan tajuk seperti Assassin's Creed Valhalla dan Far Cry 6, dilaporkan sedang membangunkan permainan berasaskan voxel baharu yang diberi nama kod "Alterra." Projek menarik ini, mendapat inspirasi daripada Minecraft dan Animal Crossing, menggabungkan mekanik bangunan dengan elemen simulasi sosial, menurut laporan Insider Gaming baru-baru ini.
Permainan ini, nampaknya membangkitkan projek empat tahun yang dibatalkan sebelum ini, menampilkan gelung permainan teras yang mengingatkan Animal Crossing. Pemain berinteraksi dengan "Matterlings," watak unik yang menyerupai Funko Pops, di pulau asal mereka, menyesuaikan kediaman mereka dan terlibat dalam aktiviti seperti menangkap pepijat. Penerokaan melangkaui pulau asal, membawa pemain ke pelbagai biom yang penuh dengan sumber dan Matterlings baharu, walaupun bukan tanpa menghadapi musuh. Sistem kraf Minecraft-esque membolehkan pemain mengumpulkan bahan khusus untuk setiap bioma, seperti kayu dari kawasan hutan.
The Matterlings sendiri mempunyai pelbagai reka bentuk, diilhamkan oleh kedua-dua makhluk hebat seperti naga dan haiwan biasa seperti kucing dan anjing, masing-masing dengan variasi pakaian. Projek itu, yang diterajui oleh penerbit utama Fabien Lhéraud (veteran Ubisoft 24 tahun) dan pengarah kreatif Patrick Redding (terkenal dengan kerjanya pada Gotham Knights, Senarai Hitam Sel Splinter dan Far Cry 2), telah dibangunkan selama lebih 18 bulan.
Walaupun butirannya menarik, adalah penting untuk diingat bahawa "Alterra" masih dalam pembangunan dan tertakluk kepada perubahan.
Memahami Permainan Voxel
Permainan Voxel menggunakan teknik rendering yang berbeza, menggunakan kiub kecil atau voxel untuk membina persekitaran 3D. Fikirkan ia sebagai sistem LEGO digital. Ini berbeza daripada pemaparan berasaskan poligon (digunakan dalam permainan seperti S.T.A.L.K.E.R. 2), yang menggunakan segi tiga untuk mencipta permukaan. Permainan Voxel menawarkan kekukuhan yang unik, menghalang isu keratan biasa dalam permainan berasaskan poligon. Walaupun pemaparan poligon sering diutamakan untuk kecekapan, percubaan Ubisoft ke dalam teknologi voxel dengan "Alterra" memberikan prospek yang menarik. Perlu diingat bahawa Minecraft, walaupun penampilannya, tidak menggunakan pemaparan voxel sebenar secara teknikal.
[URL imej akan disisipkan di sini, menggantikan teks pemegang tempat dengan pautan imej sebenar.]