Ubisoft Montreal, nổi tiếng với các tựa game như Assassin's Creed Valhalla và Far Cry 6, được cho là đang phát triển một trò chơi dựa trên voxel mới có tên mã là "Alterra". Theo báo cáo gần đây của Insider Gaming, dự án thú vị này lấy cảm hứng từ cả Minecraft và Animal Crossing, kết hợp cơ chế xây dựng với các yếu tố mô phỏng xã hội.
Trò chơi, dường như là sự hồi sinh của một dự án bốn năm đã bị hủy bỏ trước đó, có vòng lặp lối chơi cốt lõi gợi nhớ đến Animal Crossing. Người chơi tương tác với "Matterlings", những nhân vật độc đáo giống Funko Pops, trên hòn đảo quê hương của họ, tùy chỉnh nơi ở của họ và tham gia vào các hoạt động như bắt côn trùng. Cuộc thám hiểm mở rộng ra ngoài hòn đảo quê hương, dẫn người chơi đến những quần xã sinh vật đa dạng tràn ngập tài nguyên và Vật chất mới, mặc dù không phải không gặp phải kẻ thù. Hệ thống chế tạo giống Minecraft cho phép người chơi thu thập các vật liệu dành riêng cho từng quần xã, chẳng hạn như gỗ từ các khu vực có rừng.
Bản thân Matterlings tự hào có nhiều thiết kế đa dạng, lấy cảm hứng từ cả những sinh vật kỳ ảo như rồng và những động vật quen thuộc như mèo và chó, mỗi loài đều có những biến thể quần áo. Dự án được chỉ đạo bởi nhà sản xuất chính Fabien Lhéraud (một cựu chiến binh của Ubisoft 24 năm) và giám đốc sáng tạo Patrick Redding (được biết đến với tác phẩm về Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist và Far Cry 2), đã được phát triển hơn 18 tháng.
Mặc dù các chi tiết còn hấp dẫn nhưng điều quan trọng cần nhớ là "Alterra" vẫn đang được phát triển và có thể thay đổi.
Hiểu về trò chơi Voxel
Trò chơi Voxel sử dụng kỹ thuật kết xuất riêng biệt, sử dụng các hình khối hoặc voxel nhỏ để xây dựng môi trường 3D. Hãy nghĩ về nó như một hệ thống LEGO kỹ thuật số. Điều này khác với kết xuất dựa trên đa giác (được sử dụng trong các trò chơi như S.T.A.L.K.E.R. 2), vốn sử dụng hình tam giác để tạo bề mặt. Trò chơi Voxel mang đến sự chắc chắn độc đáo, ngăn chặn các vấn đề cắt xén thường gặp trong các trò chơi dựa trên đa giác. Mặc dù kết xuất đa giác thường được ưa chuộng vì tính hiệu quả, nhưng bước đột phá của Ubisoft vào công nghệ voxel với "Alterra" mang đến một triển vọng hấp dẫn. Điều đáng chú ý là Minecraft, mặc dù có vẻ ngoài như vậy nhưng về mặt kỹ thuật không sử dụng kết xuất voxel thực sự.
[URL hình ảnh sẽ được chèn vào đây, thay thế văn bản giữ chỗ bằng liên kết hình ảnh thực tế.]