Burza powstanie: nostalgiczne arcydzieło RTS
Od momentu wystrzelenia wersji wznoszących się Burza, byłem uzależniony. Otwarcie filmowe, wraz z tandetnym dialogiem od mocno opancerzonych żołnierzy i nerwowego naukowca, natychmiast wywołał uśmiech na mojej twarzy. Projekty muzyki, interfejsu użytkownika i jednostki doskonale uchwyciły esencję moich dni w szkole średniej, spędzając na grze i podbijając z przyjaciółmi - napędzany napojami energetycznymi, przekąskami i zdrową dawką pozbawienia snu. Ta gra fachowo odtwarza to uczucie i jestem podekscytowany, widząc, co Slipgate IronWorks zaplanował pełne wydanie. Niezależnie od tego, czy walcząc z AI w potyczce, czy w obliczu graczy w rankingu wieloosobowym, wznoszenie burz wydawało się niezwykle znajome i wygodne.
To nostalgiczne doświadczenie nie jest wypadkiem. Deweloperzy starali się stworzyć grę strategii w czasie rzeczywistym (RTS), która kierowała klasykę lat 90. i 2000., jednocześnie uwzględniając nowoczesną poprawę jakości życia. Zaskoczony w alternatywnym 1997 r., W którym kryzys kubański rakiet wzniósł się do 3 wojny światowej, wznoszą się burza w świecie spustoszonym przez wojnę nuklearną i opanowana przez dziwne, bogate w energię winorośle.
Tempest Rising Screenshots
8 obrazów
DEMO koncentrowało się wyłącznie na trybie wieloosobowym, więc muszę poczekać na pełne wydanie, aby doświadczyć trybu fabularnego, który obejmie dwie 11-misję, po jednej dla każdej głównej frakcji. Dynastia Tempest (TD), sojusz narodów wschodnioeuropejskich i azjatyckich zdewastowany przez WW3 oraz globalne siły obronne (GDF), koalicję USA, Kanady i Europę Zachodnią. Trzecia frakcja pozostaje owiana tajemnicą, niedostępną w demo lub podczas premiery.
Grawitowałem w kierunku dynastii burzowej, głównie ze względu na ich zabawną kulę burzową-pojazd śmierci, który miażdży piechotę wroga. Dynastia wykorzystuje również „plany”, pełne frakcji bonusy aktywowane przez ich podwórko. Plany te, takie jak logistyka (szybsze budowanie i gromadzenie zasobów), walka (zwiększona prędkość ataku jednostkowego i opór wybuchowy) oraz bezpieczeństwo (obniżone koszty jednostkowe i budowlane, poprawa naprawy), oferują strategiczną elastyczność. Znalazłem satysfakcjonujący rytm, jeźdząc na rowerze przez te plany, zwiększając moją gospodarkę, przyspieszając budowę, a następnie uruchamiając niszczycielskie ofensywy.
Mobilne platformy burzowe dynastii, które zbierają zasoby niezależnie i przenoszą się w razie potrzeby, znacznie ułatwiły moją preferowaną strategię „szybkiego rozszerzenia”. Wdrażanie tych zestawów do odległych lokalizacji pozwoliło na nieprzerwane gromadzenie zasobów, zapewniając stały dochód bez wykrycia.
Furgonetka ratunkowa, jednostka podwójnego przeznaczenia, zdolna do naprawy lub niszczenia pojazdów, dodała kolejną warstwę strategicznej głębokości. Zasadzenie przeciwników i niszczenie ich jednostek za pomocą furgonetki ratunkowej okazało się bardzo skuteczną taktyką.
Dynastia elektrowni mogą przełączać się na tryb dystrybucji, przyspieszając budowę i szybkość ataku pobliskich budynków (niektóre ulepszone budynki mają nawet armaty!), Chociaż ten tryb powoduje, że są wrażliwe. System sprytnie zapobiega samozniszczeniu poprzez zatrzymanie wpływu na krytyczne zdrowie.
Chociaż faworyzowałem dynastię Burza, GDF oferuje przekonującą alternatywę, koncentrując się na buffach alianckich, osłabieniach wroga i kontroli pola bitwy. Mechanik znakowania, w którym jednostki oznaczają wrogów debuffów i kropli Intel (używanych do zaawansowanych jednostek i struktur), jest szczególnie skuteczny w przypadku niektórych aktualizacji doktryny.
Tempest Rising3D Realms Lista życzeń
Obie frakcje mogą pochwalić się trzema drzewami technologicznymi, umożliwiając różnorodne podejścia strategiczne. Oprócz drzew technicznych konstruowanie zaawansowanych budynków odblokowuje potężne umiejętności odnowienia, które znacząco wpływają na bitwy. Na przykład GDF może wdrażać drony szpiegowskie, tworzyć sygnały nawigacyjne i tymczasowo wyłączać pojazdy wroga.
Mniej, ulepszalne budynki dynastii sprawiają, że przegrane konstrukcje kosztowne. Umiejętność blokowania zapobiega przejęciu wroga, ale tymczasowo wyłącza budynek. Infirmary polowe, wdrażana strefa lecznicza, okazała się nieoceniona we wspieraniu unikalnej piechoty i naprawy dynastii.
Z niecierpliwością przewiduję pełne wydanie, zwłaszcza niestandardowe lobby do współpracy przeciwko trudnej sztucznej inteligencji. Do tego czasu będę kontynuować kampanię solową, miażdżąc przeciwników AI z moją armią piłek śmierci.