Tempest Rising: Một kiệt tác RTS hoài cổ
Từ lúc tôi ra mắt bản demo đang tăng Tempest, tôi đã bị cuốn hút. Điện ảnh mở đầu, hoàn chỉnh với cuộc đối thoại nhảm nhí từ những người lính bọc thép nặng nề và một nhà khoa học thần kinh, ngay lập tức mang lại nụ cười trên khuôn mặt tôi. Các thiết kế âm nhạc, giao diện người dùng và đơn vị đã nắm bắt hoàn hảo bản chất của những ngày học trung học của tôi dành cho việc chơi chỉ huy & chinh phục với bạn bè - được thúc đẩy bởi nước tăng lực, đồ ăn nhẹ và một liều thuốc giảm ngủ lành mạnh. Trò chơi này thành thạo tái tạo cảm giác đó, và tôi rất vui mừng khi thấy những gì Slipgate Ironworks đã lên kế hoạch cho việc phát hành đầy đủ. Cho dù chiến đấu với AI trong cuộc giao tranh hay đối mặt với người chơi trong nhiều người chơi được xếp hạng, Tempest Rising cảm thấy vô cùng quen thuộc và thoải mái.
Kinh nghiệm hoài cổ này không phải là tai nạn. Các nhà phát triển nhằm mục đích tạo ra một trò chơi chiến lược thời gian thực (RTS) đã truyền tải các tác phẩm kinh điển của thập niên 90 và 2000, đồng thời kết hợp các cải tiến chất lượng hiện đại. Lấy bối cảnh trong một cuộc khủng hoảng tên lửa Cuba thay thế, trong đó cuộc khủng hoảng tên lửa Cuba leo thang vào Thế chiến 3, Tempest dâng lên trong một thế giới bị tàn phá bởi chiến tranh hạt nhân và tràn ngập những cây nho kỳ lạ, giàu năng lượng. []
Ảnh chụp màn hình tăng nhiệt độ 8 hình ảnh
. Triều đại Tempest (TD), một liên minh của các quốc gia Đông Âu và châu Á bị tàn phá bởi WW3 và Lực lượng Quốc phòng Toàn cầu (GDF), một liên minh của Hoa Kỳ, Canada và Tây Âu. Một phe thứ ba vẫn còn bị che giấu trong bí ẩn, không có sẵn trong bản demo hoặc khi ra mắt.
[chơi]. Triển khai các giàn này đến các vị trí xa cho phép thu thập tài nguyên không bị gián đoạn, cung cấp thu nhập ổn định mà không cần phát hiện. [] [chơi] . Phục vụ đối thủ và phá hủy các đơn vị của họ bằng chiếc xe cứu hộ đã được chứng minh là một chiến thuật hiệu quả cao.
[chơi] . Hệ thống khéo léo ngăn chặn sự tự hủy hoại bằng cách tạm dừng hiệu quả ở sức khỏe nghiêm trọng.
. Cơ chế đánh dấu, trong đó các đơn vị đánh dấu kẻ thù cho các dòng debuffs và intel (được sử dụng cho các đơn vị và cấu trúc nâng cao), đặc biệt hiệu quả với các nâng cấp học thuyết nhất định.. . Cho đến lúc đó, tôi sẽ tiếp tục chiến dịch solo của mình, nghiền nát đối thủ AI với đội quân chết chóc của tôi.