การสัมภาษณ์ครั้งนี้มีคุณสมบัติ Ilsun (ผู้กำกับศิลป์) และ Terron J. (ผู้กำกับสารบัญ) จาก Pixel Tribe นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังชื่อ Kakao Games ที่กำลังจะมาถึง Goddess Order พวกเขาหารือเกี่ยวกับศิลปะพิกเซลการสร้างโลกการออกแบบการต่อสู้และแผนการในอนาคตสำหรับเกมแอ็คชั่นมือถือนี้
Pixel Tribe Interview: Crafting Goddess Order
นักเล่นเกม Droid: อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้กับสไปรต์พิกเซลใน คำสั่งของเทพธิดา ?
** ilsun: ***ศิลปะพิกเซลคุณภาพสูงของเทพธิดามีจุดมุ่งหมายเพื่อความงามระดับคอนโซลโดยเน้นการเล่าเรื่อง แรงบันดาลใจมาจากเกมและเรื่องราวที่หลากหลายโดยมุ่งเน้นไปที่ความแตกต่างของประสบการณ์มากกว่าการเลียนแบบโดยตรง กระบวนการสร้างสรรค์เกี่ยวข้องกับวิธีการทำงานร่วมกันโดยมีตัวละครเริ่มต้น (Lisbeth, Violet และ Jan) กำหนดรูปแบบศิลปะโดยรวมผ่านการอภิปรายของทีมและข้อเสนอแนะจากนักเขียนและนักออกแบบการต่อสู้ แนวคิดของตัวละครวิวัฒนาการผ่านการระดมสมองการทำงานร่วมกันปรับความคิดและรายละเอียดร่วมกัน
นักเล่นเกม Droid: การสร้างโลกเริ่มต้นอย่างไรในเกม RPG แฟนตาซีเช่น Goddess Order ?
**Terron J.:** World-building starts with the core characters—Lisbeth, Violet, and Jan. Their inherent characteristics, missions, and stories drive the creation of the game's world. The narrative unfolds organically from these characters, revealing their growth and heroism within the kingdom. The emphasis on manual controls in the game stems from the powerful personalities of these characters. #### Droid Gamers: How are combat styles and animations designed? > > > > >** Terron J.:***ระบบการต่อสู้ของ Goddess Order มีตัวละครสามตัวที่มีทักษะการต่อสู้และการเชื่อมโยงแบบเลี้ยว การออกแบบมุ่งเน้นไปที่การสร้างบทบาทและตำแหน่งที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับตัวละครแต่ละตัวสร้างความสมดุลให้กับความสามารถในการป้องกันการป้องกันและการสนับสนุน ระยะเวลาของทักษะการเชื่อมโยงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับความได้เปรียบเชิงกลยุทธ์ มีการปรับเปลี่ยนเพื่อให้แน่ใจว่าตัวละครแต่ละตัวมีส่วนร่วมอย่างไม่ซ้ำกันและการควบคุมยังคงใช้งานง่าย
ilsun: การแสดงภาพเป็นกุญแจสำคัญ การเลือกอาวุธลักษณะและการเคลื่อนไหวได้รับการพิจารณาอย่างรอบคอบเพื่อสะท้อนบุคลิกและแนวคิดของตัวละคร แม้จะมีศิลปะ 2D พิกเซลตัวละครแสดงการเคลื่อนไหวสามมิติเพิ่มผลกระทบด้านภาพ ทีมใช้อาวุธในโลกแห่งความจริงเพื่อศึกษาการเคลื่อนไหวเพื่อความถูกต้อง
Terron J.: การเพิ่มประสิทธิภาพทางเทคนิคเป็นสิ่งสำคัญยิ่งสำหรับการเล่นเกมบนมือถือที่ราบรื่น ทีมรับรองประสิทธิภาพที่สอดคล้องกันในอุปกรณ์ป้องกันการหยุดชะงักในการต่อสู้หรือ cutscenes
นักเล่นเกม Droid: อะไรต่อไปสำหรับ คำสั่งของเทพธิดา ?
ilsun: การอัปเดตในอนาคตจะมุ่งเน้นไปที่การขยายการเล่าเรื่องเพิ่มเควสด้านข้างการล่าขุมทรัพย์และเนื้อหาขั้นสูงที่ท้าทาย ทีมวางแผนการอัปเดตอย่างต่อเนื่องสำหรับทั้งบทและเรื่องราวต้นกำเนิดการปรับปรุงการควบคุมและการเล่นเกม