บ้าน ข่าว ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสาร Palworld พูดถึงการโต้เถียง AI การต่อสู้ออนไลน์และทำไม Palworld ถึงเข้าใจผิด

ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสาร Palworld พูดถึงการโต้เถียง AI การต่อสู้ออนไลน์และทำไม Palworld ถึงเข้าใจผิด

ผู้เขียน : Daniel อัปเดต:Apr 21,2025

ในการประชุมนักพัฒนาเกม (GDC) เมื่อเดือนที่แล้วเรามีโอกาสได้นั่งลงกับ John "Bucky" Buckley ผู้อำนวยการด้านการสื่อสารและผู้จัดการสำนักพิมพ์สำหรับ Pocketpair นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Palworld บทสนทนานี้ติดตามการพูดคุยที่ลึกซึ้งของเขาในการประชุม 'การประชุมสุดยอดการจัดการชุมชน: รถไฟเหาะ Palworld: Surviving the Drop' ที่ Buckley พูดคุยกันอย่างตรงไปตรงมาว่ามีความท้าทายหลายประการที่ต้องเผชิญโดย Palworld รวมถึงข้อกล่าวหาของการใช้ AI Generative และคัดลอกโมเดลโปเกมอนสำหรับสิ่งมีชีวิต การเรียกร้องเหล่านี้ถูก debunked และหดกลับในภายหลัง บัคลี่ย์ยังได้สัมผัสกับคดีละเมิดสิทธิบัตรที่ไม่คาดคิดจาก Nintendo ซึ่งเขาอธิบายว่าเป็น "ตกใจ" ในสตูดิโอ

ด้วยความลึกของการอภิปรายของเราเกี่ยวกับประสบการณ์การจัดการชุมชนของ Pocketpair เราได้ตัดสินใจแบ่งปันการสัมภาษณ์แบบขยายเต็มรูปแบบที่นี่ สำหรับผู้ที่สนใจสรุปสั้น ๆ คุณสามารถค้นหาความคิดของ Buckley เกี่ยวกับการเผยแพร่ Palworld ที่มีศักยภาพสำหรับ Nintendo Switch 2 ปฏิกิริยาของสตูดิโอต่อฉลาก "Pokémon With Guns" และความเป็นไปได้ของ Pocketpair ที่ได้มาจากลิงก์ที่ให้ไว้

เล่น

การสัมภาษณ์ครั้งนี้ได้รับการแก้ไขเบา ๆ เพื่อความชัดเจน

IGN: ฉันจะเริ่มต้นด้วยคำถามที่ฉันรู้ว่าคุณไม่สามารถตอบได้อย่างเต็มที่ คุณพูดถึงคดีสั้น ๆ ในการพูดคุย GDC ของคุณ มันส่งผลกระทบต่อความสามารถของ Pocketpair ในการอัปเดตและก้าวไปข้างหน้ากับเกมหรือไม่?

John Buckley: ไม่คดีไม่ได้ทำให้การอัปเดตเกมหรือความคืบหน้ายากขึ้น มันมีอยู่อย่างต่อเนื่องที่มีผลต่อขวัญกำลังใจของเรา มันไม่ได้ส่งผลกระทบต่อการพัฒนาโดยตรง แต่แน่นอนว่ามันมีน้ำหนักต่อจิตวิญญาณของ บริษัท เราต้องจ้างทนายความ แต่ส่วนใหญ่ได้รับการจัดการโดยผู้บริหารระดับสูงไม่ใช่ส่วนที่เหลือของทีม

IGN: ดำน้ำในการพูดคุยของคุณ คุณพูดถึงฉลาก 'Pokémon With Guns' และดูเหมือนว่าคุณไม่ชอบมัน ทำไม?

Buckley: หลายคนคิดว่านั่นเป็นเป้าหมายของเราตั้งแต่เริ่มต้น แต่มันก็ไม่ใช่ เป้าหมายของเราคือการสร้างเกมที่คล้ายกับ Ark: Survival Evolved แต่มีระบบอัตโนมัติและบุคลิกที่ไม่เหมือนใครมากขึ้น เราเป็นแฟนตัวยงของ Ark และเกมก่อนหน้าของเรา Craftopia ดึงแรงบันดาลใจจากมัน ฉลาก 'Pokémon with Guns' เกิดขึ้นหลังจากตัวอย่างแรกของเราและในขณะที่มันจับใจมันไม่ได้สะท้อนการมองเห็นของเราอย่างถูกต้อง

IGN: คุณยังแสดงความประหลาดใจที่ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ Palworld คุณคิดว่าฉลาก 'Pokémon with Guns' มีบทบาทในเรื่องนั้นหรือไม่?

Buckley: มันมีส่วนร่วมอย่างแน่นอน ฉลากได้รับความสนใจเป็นอย่างมาก แต่มันก็น่าผิดหวังเมื่อผู้คนคิดว่านั่นคือสิ่งที่เกมโดยไม่ลอง เราต้องการถ้าทุกคนให้โอกาสก่อนที่จะแสดงความคิดเห็น

IGN: คุณจะอธิบาย Palworld ได้อย่างไรถ้าทำได้?

Buckley: ฉันอาจจะพูดว่า "Palworld: มันเหมือนกับ Ark ถ้ามันพบกับ Factorio และ Happy Tree Friends" มันไม่ได้จับใจ แต่ใกล้เคียงกับสิ่งที่เราตั้งใจ

IGN: คุณพูดถึงข้อกล่าวหาของการใช้งานศิลปะที่สร้างขึ้นในการพูดคุยของคุณ สิ่งนี้ส่งผลกระทบต่อทีมที่ Pocketpair ได้อย่างไร?

Buckley: มันมีผลกระทบอย่างมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับศิลปินของเรา มันน่าหงุดหงิดและเป็นอันตรายโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับศิลปินแนวคิดของเราที่เคยอยู่กับเราตั้งแต่เริ่มต้น เราพยายามที่จะตอบโต้การอ้างสิทธิ์เหล่านี้ด้วยหนังสือศิลปะ แต่มันก็ไม่ได้ขจัดข่าวลืออย่างสมบูรณ์ ศิลปินของเราหลายคนโดยเฉพาะศิลปินหญิงของเราในญี่ปุ่นชอบที่จะออกไปจากสายตาสาธารณะซึ่งทำให้มันท้าทายที่จะปฏิเสธการเรียกร้องเหล่านี้อย่างมีประสิทธิภาพ

IGN: อุตสาหกรรมเกมกำลังต่อสู้กับ AI Generative คุณคิดว่าผู้คนเก่งในการมองเห็นเนื้อหาที่สร้างขึ้นด้วย AI หรือไม่?

Buckley: ฉันคิดว่าข้อโต้แย้งบางอย่างกับเรานั้นไม่มีมูลความจริง พวกเขาเกิดจากการตีความความคิดเห็นที่ผิดพลาดเมื่อหลายปีก่อนและเกมปาร์ตี้ที่เราพัฒนาขึ้นซึ่งเกี่ยวข้องกับภาพ Ai-Generated มันหมายถึงการแดกดัน แต่มันก็เข้าใจผิดว่าเป็นการรับรองศิลปะ AI

IGN: คุณมีมุมมองอะไรเกี่ยวกับสถานะของชุมชนเกมออนไลน์?

Buckley: โซเชียลมีเดียมีความสำคัญสำหรับเราโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากเกมของเราได้รับความนิยมในเอเชียซึ่งเป็นส่วนสำคัญของชีวิตประจำวัน อย่างไรก็ตามชุมชนออนไลน์อาจรุนแรง เราเข้าใจว่าเมื่อผู้คนอารมณ์และฟาดออกไป แต่ภัยคุกคามความตายนั้นยากที่จะใช้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขามีปัญหาเช่นข้อบกพร่องของเกมที่เรากำลังทำงานอย่างแข็งขันเพื่อแก้ไข

IGN: คุณคิดว่าโซเชียลมีเดียแย่ลงหรือไม่?

Buckley: มีแนวโน้มที่ผู้คนพูดถึงสิ่งที่ถกเถียงกันเพียงเพื่อให้ความสนใจ โชคดีที่ Palworld ได้หลีกเลี่ยงการถกเถียงทางการเมืองและสังคมเหล่านี้เป็นส่วนใหญ่โดยมุ่งเน้นไปที่ข้อเสนอแนะการเล่นเกมมากขึ้น

IGN: คุณพูดถึงว่าส่วนใหญ่ของแบคแลชมาจากผู้ชมตะวันตก ทำไมคุณถึงคิดว่าเป็น?

Buckley: เราไม่แน่ใจ ในญี่ปุ่นความคิดเห็นเกี่ยวกับเราถูกแบ่งออก เราตั้งเป้าหมายที่จะกำหนดเป้าหมายตลาดต่างประเทศด้วยไหวพริบญี่ปุ่นซึ่งอาจไม่ดีกับผู้ชมบางคน ฟันเฟืองตะวันตกรวมถึงภัยคุกคามความตายส่วนใหญ่เป็นภาษาอังกฤษ

หน้าจอ Palworld

หน้าจอ Palworld 1หน้าจอ Palworld 2 17 ภาพ หน้าจอ Palworld 3หน้าจอ Palworld 4หน้าจอ Palworld 5หน้าจอ Palworld 6

IGN: ความสำเร็จของ Palworld นั้นไม่คาดคิด มันเปลี่ยนวิธีการทำงานของ Pocketpair หรือไม่?

Buckley: มันเปลี่ยนแผนการในอนาคตของเรา แต่ไม่ใช่วัฒนธรรมสตูดิโอของเรา เรากำลังจ้างนักพัฒนาและศิลปินมากขึ้นเพื่อเพิ่มความเร็วในการพัฒนา แต่ซีอีโอของเราต้องการให้ บริษัท มีขนาดค่อนข้างเล็กประมาณ 70 คน

IGN: คุณพูดถึงว่าทีมชุมชนไม่เติบโต ส่วนอื่น ๆ ของสตูดิโอขยายตัวหรือไม่?

Buckley: ทีมเซิร์ฟเวอร์ของเราเติบโตขึ้นและเราจ้างนักพัฒนาและศิลปินมากขึ้นอย่างต่อเนื่อง อย่างไรก็ตามวัฒนธรรมของ บริษัท ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่แม้จะมีการเติบโต

IGN: คุณคาดว่าจะสนับสนุน Palworld มานานหรือไม่?

Buckley: แน่นอน Palworld อยู่ที่นี่แม้ว่ารูปแบบในอนาคตจะไม่แน่นอน นอกจากนี้เรายังทำงานต่อโครงการอื่น ๆ เช่นงานฝีมือและสนับสนุนโครงการส่วนบุคคลของนักพัฒนาของเรา

IGN: มีความสับสนเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วน คุณสามารถชี้แจงได้ไหม

Buckley: มีความเข้าใจผิดที่เราเป็นเจ้าของโดย Sony เราไม่ได้ Aniplex และ Sony Music เกี่ยวข้องกับ Palworld ในฐานะ IP แต่เรามุ่งเน้นไปที่เกม

IGN: PocketPair จะพิจารณาได้มาหรือไม่?

Buckley: ซีอีโอของเราจะไม่อนุญาต เขาให้ความสำคัญกับความเป็นอิสระของเขาและชอบที่จะคัดท้ายเส้นทางของเขาเอง

IGN: คุณเห็นว่า Palworld เป็นการแข่งขันกับโปเกมอนโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อกำหนดเวลาของการเผยแพร่ของคุณหรือไม่?

Buckley: เราไม่เห็นว่าเป็นการแข่งขัน ผู้ชมและระบบแตกต่างกัน เราเปิดตัวควบคู่ไปกับเกมการเอาชีวิตรอดอื่น ๆ เช่นไนติงเกลและ Enshrouded และการมุ่งเน้นของเรานั้นยิ่งกว่านั้น การแข่งขันในเกมมักจะผลิตเพื่อการตลาดและเรากังวลกับเวลามากกว่าการแข่งขันโดยตรง

IGN: คุณจะพิจารณาปล่อย Palworld บน Nintendo Switch หรือไม่?

Buckley: ถ้าเราสามารถปรับให้เหมาะสมสำหรับสวิตช์เราก็จะ เรากำลังรอดูสเป็คสำหรับสวิตช์ 2 เราทำได้ดีกับการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับดาดฟ้าไอน้ำดังนั้นเราจึงเปิดให้กับแพลตฟอร์มมือถือมากขึ้น

IGN: คุณพูดถึงว่า Palworld มักจะเข้าใจผิด ข้อความของคุณถึงผู้ที่ยังไม่ได้เล่นคืออะไร?

Buckley: ฉันคิดว่าหลายคนที่รู้จัก Palworld จากละครจะประหลาดใจถ้าพวกเขาเล่น เรากำลังพิจารณาการสาธิตเพื่อให้ผู้คนมีโอกาสได้สัมผัสกับมันโดยตรง เราไม่ได้เป็น 'seedy และ scummy' อย่างที่บางคนเชื่อ การตัดสินใจของเราในการปกป้องนักพัฒนาของเราจากการตรวจสอบสาธารณะอาจทำให้เราดูเหมือนไม่สามารถเข้าถึงได้ แต่มันก็จำเป็น

IGN: มันน่าสนใจว่ามส์สามารถกำหนดรูปแบบการรับรู้ได้อย่างไร ความคิดสุดท้ายของคุณเกี่ยวกับความสำเร็จของ Palworld คืออะไร?

Buckley: ปีที่แล้วยอดเยี่ยมสำหรับการเล่นเกมที่มีชื่อที่ประสบความสำเร็จมากมาย Palworld เป็นส่วนหนึ่งของคลื่นนั้นและในขณะที่มันเป็นการขับขี่ที่ดุเดือดเราหวังว่าจะทำได้ดีและรักษาวิธีการที่ไม่เหมือนใครของเราในการพัฒนาเกม

เกมส์ล่าสุด มากกว่า +
ยินดีต้อนรับสู่โลกที่น่าตื่นเต้นของ Super Spider: City Hero Games ที่ซึ่งคุณจะได้สัมผัสกับ Adrenaline Rush ของเกมเชือกนักกีฬาคนแรกที่ไม่เคยมีมาก่อน! ในเกมซูเปอร์ฮีโร่นี้คุณก้าวเข้าสู่รองเท้าของหุ่นยนต์แพทย์ที่ได้รับมอบหมายให้ช่วยเหลือฉุกเฉินและการแทรกแซงทางการแพทย์ เวลาเป็น T
นำกลุ่มของคุณไปสู่ชัยชนะในโลกที่น่าตื่นเต้นของจักรวรรดิโรมัน: สาธารณรัฐยุค Rts ในฐานะผู้นำที่ได้รับการแต่งตั้งใหม่ใกล้กรุงโรมภารกิจของคุณคือการสร้างสาธารณรัฐอิสระและพิชิตอิตาลีทั้งหมดรวมถึงชาวอัลเบเนียที่น่าเกรงขาม Samnites คนป่าเถื่อนกองกำลังกอลและแม้แต่อาณาจักร Epirus W
ยินดีต้อนรับสู่ The Devil's Club เกมผสานแบบสบาย ๆ ที่น่าดึงดูดซึ่งจะทำให้คุณมีส่วนร่วมเป็นเวลาหลายชั่วโมง! ในเกมนี้คุณจะเรียกใช้ Fantasy Tavern ของคุณเองและสะสมโชคลาภ สิ่งที่ทำให้สโมสรปีศาจโดดเด่นคือเกมเกย์ #1 ลามกที่มีอยู่ในโทรศัพท์ของคุณ! เตรียมที่จะสร้างทั้งหมดมากที่สุด
Jurassic World Alive Mod Apk เป็นเกมมือถือที่มีความเป็นจริงยิ่งมีส่วนร่วมซึ่งคุณสามารถดื่มด่ำกับโลกของไดโนเสาร์ ด้วยการใช้เทคโนโลยี GPS และ AR ผู้เล่นสามารถสำรวจสถานที่ในโลกแห่งความเป็นจริงเพื่อรวบรวมผสมพันธุ์และต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตยุคก่อนประวัติศาสตร์เหล่านี้ ไม่ว่าคุณจะอยู่ใน CIT ที่คึกคัก
กีฬา | 121.1 MB
ดำดิ่งสู่โลกที่น่าตื่นเต้นของ *Game of Scooter (Kick Board) *ซึ่งคุณสามารถเพลิดเพลินไปกับเซสชันออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนที่น่าตื่นเต้นในสวนสาธารณะที่กำหนดเองมากมายที่ออกแบบมาสำหรับผู้ที่ชื่นชอบสกูตเตอร์ ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับสวนสาธารณะของตัวเองซึ่งพวกเขาสามารถปรับแต่งเนื้อหาของหัวใจได้อย่างอิสระ ในฐานะ Communi
ในโลกที่น่าตื่นเต้นของอาชญากรรมนักเลงคุณไม่เพียงแค่เล่นเกม คุณกำลังเริ่มต้นการเดินทางเพื่อปกครองเมือง แอพเล่นเกมที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นนี้ผลักดันคุณเข้าสู่หัวใจของอาชญากรนรกซึ่งคุณจะต่อสู้กับหัวหน้ามาเฟียและแก๊งคู่แข่งเพื่อสร้างอาณาจักรอาชญากรของคุณจากพื้นดิน