Yıl sonu ve yılın oyunum Balatro-belki de şaşırtıcı bir seçim, ama hissediyorum, tartışmayı hak ediyor. Solitaire, poker ve roguelike güverte yapımı karışımı olan Balatro, yılın indie ve mobil oyunu ödülleri de dahil olmak üzere önemli bir tanınırlık kazandı. Bununla birlikte, başarısı da bazı mahallelerden karışıklık ve hatta öfkeye yol açtı. Nispeten basit görseller, diğer yarışmacıların daha gösterişli oyun videolarıyla tezat oluşturdu ve sayısız övgüleri hakkında sorulara yol açtı.
Bu çok kontrastın Balatro'nun neden benim goty olduğunu vurguladığına inanıyorum. Daha derine inmeden önce, işte birkaç onurlu söz:
Onurlu sözler:
- Vampir Survivors'ın Castlevania Genişletmesi: İkonik Castlevania karakterlerinin uzun zamandır beklenen eklenmesi bir zafer.
- Kalamar oyunu: Unleashed'in oynaması ücretsiz modeli: Netflix oyunları tarafından potansiyel olarak çığır açan bir hareket, para kazanma stratejilerinde bir değişim öneriyor.
- İzle Köpekler: Gerçeğin Ses Macerası Sürümü: Ubisoft için beklenmedik ama ilginç bir seçim, Watch Dogs franchise'a farklı bir yaklaşım sergiliyor.
Balatro deneyimim:
Balatro ile kişisel deneyimim karışık. İnkar edilemez bir şekilde ilgi çekici iken, ustalaşmadım. Sinir bozucu bulduğum güverte istatistiklerini optimize etmeye odaklanmak, önemli oyun süresine rağmen herhangi bir koşuyu tamamlamamı engelledi. Ancak, iyi harcanan para olarak görüyorum. Basit, erişilebilir ve kapsamlı teknik veya zihinsel kaynaklar talep etmez. Bu benim mükemmel zaman aradığı değil (bu başlık vampir hayatta kalanlarına gidiyor), ama güçlü bir yarışmacı.Balatro çekici görsellere ve sorunsuz bir oyun oynar. Mütevazı bir fiyat için, halka açık oyun için uygun ilgi çekici bir roguelike güverte inşaatçısı sunar. LocalThunk'ın basit bir formatı yükseltme yeteneği, sakinleştirici müzikten tatmin edici ses efektlerine kadar övgüye değer. İnce ama kalıcı katılımı ferahlatıcıdır.
"Bu sadece bir oyun" argümanı:
Balatro'nun başarısı, Astrobot'un başka bir yerde yılın maçını kazandıktan sonra alınan tepkiye benzer şekilde bazılarından şaşkınlıkla karşılandı. Balatro'nun utanmaz bir şekilde "gamey" tasarımı-solur, ilgi çekici, ancak aşırı karmaşık veya gösterişli olmayan-yüksek sadakatli grafik veya en son teknoloji bekleyenleri bir araya getiriyor. Bu bir Gacha oyunu değil, mobil oyun sınırlarını da zorlamıyor. Bazıları için sadece "bir kart oyunu".Bununla birlikte, tür hakkında yeni bir bakış açısı sunan
iyi yürütülenkart oyunudur. Bir oyunun kalitesinin gerçek ölçüsü, görsel sadakati değil, oynaması olmalıdır.
Stil üzerindeki madde: Balatro'nun başarısı, çok platformlu sürümlerin büyük, platformlar arası, kitlesel çok oyunculu deneyimler olması gerekmediğini gösteriyor. Benzersiz bir stile sahip basit, iyi tasarlanmış bir oyun, mobil, konsol ve PC oyuncuları ile yankılanabilir. Büyük bir finansal başarı olmasa da, nispeten düşük kalkınma maliyetleri büyük olasılıkla localThunk için önemli bir kârla sonuçlandı.
Sonuç olarak, Balatro'nun başarısı önemli bir noktayı güçlendirir: bir oyunun başarılı olmak için teknoloji veya karmaşıklık açısından çığır açması gerekmez. Bazen, kendi benzersiz stiline sahip basit, iyi yürütülen bir oyun, gereken tek şeydir.