Doom'un Olası PDF Limanı: Kalıcı mirasının bir kanıtı
Bir lise öğrencisi görünüşte imkansız olanı elde etti: ikonik 1993 birinci şahıs nişancı Doom'u bir PDF dosyasına taşımak. Ortaya çıkan deneyim yavaş olsa da, şaşırtıcı derecede oynanabilir kalır ve Doom'un alışılmadık platformlar listesine başka bir tuhaf giriş ekler.
Doom'un kompakt boyutu (sadece 2.39 MB) her zaman uyarlanabilirliğini artırdı. Daha önce, programcılar Nintendo Alarmos (hareket için kadranları kullanarak) ve hatta Balandro gibi diğer video oyunlarında beklenmedik cihazlarda DOOM'u başarıyla çalıştırıyorlar. Ancak bu son başarı pastayı alıyor.
GitHub Kullanıcı Ading2210, DOOM'u belge formatında hayata geçirmek için PDF'nin 3D oluşturma ve HTTP istekleri dahil JavaScript özelliklerinden yararlandı. Ancak, ortamın sınırlamaları açıktır. Oyunun düşük çözünürlüğü (320x200) bir geçici çözüm gerektirir: ekran satırı başına bir metin kutusu, 80ms kare hızıyla önemli ölçüde yavaşlamış, tek renkli ve sağlam bir deneyim ile sonuçlanır. Bu dezavantajlara rağmen, oyun işlevsel kalıyor.
Bu sadece teknik yeterliliğe ulaşmakla ilgili değildir; Doom'un kalıcı etkisinin bir kanıtı. Buzdolaplarından çalar saatlere kadar olağandışı cihazlara kıyameti taşıma eğilimi, oyunun kalıcı mirasını ve hayranlarının sınırsız yaratıcılığını sergiliyor. Her yeni limanla, olasılıklar sonsuz görünüyor, bu da Doom'un alışılmadık maceralarının yıllarca devam edeceğini gösteriyor. Otuz yıldan fazla bir süre önce bir oyunun bu tür yenilikçi projelere ilham vermeye devam etmesi, oyun dünyası üzerindeki etkisi hakkında çok şey anlatıyor.