Port PDF yang tidak mungkin Doom: bukti warisannya yang kekal
Seorang pelajar sekolah menengah telah mencapai seolah-olah mustahil: memindahkan penembak orang pertama yang ikonik, Doom, ke fail PDF. Walaupun pengalaman yang dihasilkan adalah perlahan, ia tetap menghairankan dimainkan, menambah satu lagi entri pelik ke senarai panjang platform yang tidak konvensional Doom.
Saiz padat Doom (hanya 2.39 MB) sentiasa memacu kebolehsuaiannya. Sebelum ini, pengaturcara telah berjaya menjalankan Doom pada peranti yang tidak dijangka sebagai Nintendo Alarmos (menggunakan Dials for Movement) dan bahkan dalam permainan video lain seperti Balandro. Walau bagaimanapun, prestasi terbaru ini mengambil kek.
Pengguna Github ADING2210 keupayaan JavaScript PDF yang memanfaatkan - termasuk permintaan 3D dan permintaan HTTP - untuk membawa Doom ke kehidupan dalam format dokumen. Walau bagaimanapun, batasan medium adalah jelas. Resolusi rendah permainan (320x200) memerlukan penyelesaian: satu kotak teks setiap baris skrin, mengakibatkan pengalaman yang sangat perlahan, monokrom, dan tanpa bunyi dengan kadar bingkai 80ms. Walaupun kelemahan ini, permainan tetap berfungsi.
Ini bukan hanya untuk mencapai kecekapan teknikal; Ini adalah bukti pengaruh yang berterusan. Trend yang berterusan untuk memindahkan azab ke peranti yang luar biasa, dari peti sejuk hingga jam penggera, mempamerkan warisan yang berkekalan permainan dan kreativiti yang tidak terbatas dari peminatnya. Dengan setiap pelabuhan baru, kemungkinan kelihatan tidak berkesudahan, menunjukkan bahawa pengembaraan tidak konvensional Doom akan berterusan selama bertahun -tahun yang akan datang. Hakikat bahawa permainan dari lebih dari tiga dekad yang lalu terus memberi inspirasi kepada projek -projek inovatif seperti itu menceritakan jumlah kesannya terhadap dunia permainan.