Thử nghiệm mạng của Elden Ring Nightreign cho thấy một tổ tiên bất ngờ: Thần chiến tranh: Thăng thiên
Các thử nghiệm mạng gần đây cho Elden Ring Nightreign, từ phần mềm chơi nhiều người sắp tới của FromSoftware, đã giới thiệu một vòng lặp trò chơi gợi nhớ một cách đáng ngạc nhiên về một tiêu đề bị lãng quên phần lớn: Thần chiến tranh: Thăng thiên năm 2013. Trong khi Nightreign ban đầu dường như mượn rất nhiều từ những người khổng lồ Battle Royale như Fortnite, với bản đồ bị thu hẹp và chiến đấu dựa trên đội chống lại làn sóng của kẻ thù và các ông chủ đầy thách thức, một cái nhìn sâu sắc hơn cho thấy mối quan hệ họ hàng mạnh mẽ hơn với chế độ nhiều người chơi, thử nghiệm của các vị thần.
Thăng thiên, một phần tiền truyện cho bộ ba thần chiến ban đầu, thường được coi là con cừu đen của nhượng quyền thương mại. Tuy nhiên, chế độ nhiều người chơi thường gặp của nó chia sẻ các yếu tố chính với Nightreign. Cả hai đều có trò chơi PVE hợp tác trong đó các đội phải đối mặt với kẻ thù ngày càng khó khăn trong môi trường giới hạn thời gian, thường là trên bản đồ bị thu hẹp. Cả hai cũng cung cấp cơ hội duy nhất để chiến đấu với các ông chủ từ các phần trước trong nhượng quyền thương mại tương ứng của họ.
Trong khi Nightreign kết hợp các yếu tố như Fortnite-esque từ trên bầu trời, thì trò chơi vòng lặp cốt lõi phản ánh thử nghiệm của các vị thần. Cả hai đều nhấn mạnh sự điên cuồng, chiến đấu hạn chế tài nguyên đòi hỏi suy nghĩ nhanh chóng và phản ứng bản năng. Tương tự như tốc độ người chơi tăng lên của Ascension và khả năng chuyển động nâng cao của Ascension, Nightreign tăng cường khả năng di chuyển của người chơi để bù đắp cho việc thiếu torrent, giá treo từ trò chơi Elden Ring chính. Hành động có nhịp độ nhanh, cao này tạo ra một trải nghiệm ly kỳ khác biệt với lối chơi có chủ ý hơn của The Base Elden Ring.
Người chơi nhiều người chơi đã điều chỉnh thành công công thức chơi đơn cho trải nghiệm mãnh liệt, nhạy cảm hơn, một chiến lược được nhân đôi rõ ràng trong thiết kế của Nightreign. Cả hai trò chơi đều ưu tiên tốc độ và hiệu quả, yêu cầu người chơi phản ứng nhanh chóng và chiến lược sử dụng khả năng của họ.