Iniwan ng Larian Studios ang pag-develop sa Baldur's Gate 4 para tumuon sa mga bagong proyekto.
Ibinunyag kamakailan ng CEO ng Larian Studios na si Swen Vincke na ang pag-develop ng sequel sa "Baldur's Gate 3" ay minsan nang isinasagawa at naabot pa nga ito sa isang puwedeng laruin na estado, ngunit sa huli ay na-iimbak.
Sa isang panayam sa PC Gamer, sinabi ni Vincke na ang koponan ay mabilis na nagsulong ng pagbuo ng sumunod na pangyayari sa "Baldur's Gate 3" at ang laro ay maaaring laruin, ngunit sa huli ay naniniwala na ang kalidad nito ay nabigo upang matugunan ang mga inaasahan. "Marahil kailangan naming gawing muli ito ng sampung beses," sabi ni Vincke "Gusto ba naming ipagpatuloy ito sa susunod na tatlong taon isang ganap na bagong ideya.
Sinabi ni Vincke na ang desisyon ay nagpalakas ng moral ng koponan. "Sa palagay ko ay hindi na kami naging mas mahusay bilang mga developer mula noong nagpasya kaming huwag gawin ang Baldur's Gate 4," sabi niya. "Sa totoo lang, hindi mo talaga maipaliwanag o maipahayag kung gaano tayo kalaya. So morale is really high, just because we're making new stuff again." The team is currently focused on two undisclosed new projects that Vincke said will is their greatest trabaho hanggang ngayon.
Maaaring magbabalik ang Larian Studios sa serye ng Divinity. Bago ilabas ang "Baldur's Gate 3", sinabi ni Vincke na ang isang sequel ng "Divinity: Original Sin" ay "definitely coming", ngunit kailangan munang kumpletuhin ng team ang "Baldur's Gate 3". Kahit na ang mga detalye ng bagong proyekto ay hindi pa inihayag, ipinahayag ni Vincke na hindi ito ang "Divinity: Original Sin 3" na inaasahan ng mga manlalaro.
Samantala, ang huling major patch para sa Baldur's Gate 3 ay ilalabas sa taglagas ng 2024, na magsasama ng opisyal na suporta sa mod, cross-platform na paglalaro, at isang bagong evil ending.