Larian Studios heeft de ontwikkeling van Baldur’s Gate 4 stopgezet om zich te concentreren op nieuwe projecten.
Larian Studios CEO Swen Vincke onthulde onlangs dat de ontwikkeling van het vervolg op "Baldur's Gate 3" ooit aan de gang was en zelfs een speelbare staat bereikte, maar uiteindelijk werd opgeschort.
In een interview met PC Gamer zei Vincke dat het team de ontwikkeling van het vervolg op "Baldur's Gate 3" snel had ontwikkeld en dat de game speelbaar was, maar uiteindelijk geloofde hij dat de kwaliteit niet aan de verwachtingen voldeed. "We moesten het waarschijnlijk tien keer opnieuw doen", zei Vincke. "Willen we dit echt de komende drie jaar blijven doen?" Omdat het team niet bereid was meer tijd aan hetzelfde type project te besteden, besloot het team verder te gaan een compleet nieuw idee.
Vincke zei dat de beslissing het teammoreel een boost gaf. "Ik denk niet dat we ons als ontwikkelaars ooit beter hebben gevoeld sinds we besloten om Baldur's Gate 4 niet te maken", zei hij. "Eerlijk gezegd kun je echt niet uitleggen of uitdrukken hoe vrij we zijn. Het moreel is dus erg hoog, alleen maar omdat we weer nieuwe dingen maken." Het team concentreert zich momenteel op twee geheime nieuwe projecten waarvan Vincke zei dat ze hun grootste wil zijn werk tot nu toe.
Larian Studios keert mogelijk terug naar de Divinity-serie. Vóór de release van "Baldur's Gate 3" zei Vincke dat een vervolg op "Divinity: Original Sin" "zeker komt", maar het team moet eerst "Baldur's Gate 3" voltooien. Hoewel de details van het nieuwe project nog niet zijn aangekondigd, onthulde Vincke dat het niet de "Divinity: Original Sin 3" is die spelers verwachtten.
Ondertussen wordt de laatste grote patch voor Baldur's Gate 3 uitgebracht in het najaar van 2024, met officiële mod-ondersteuning, platformonafhankelijk spelen en een nieuw kwaadaardig einde.