Larian Studios đã từ bỏ việc phát triển Baldur’s Gate 4 để tập trung vào các dự án mới.
Giám đốc điều hành của Larian Studios, Swen Vincke gần đây đã tiết lộ rằng quá trình phát triển phần tiếp theo của "Baldur's Gate 3" đã từng được tiến hành và thậm chí đã đạt đến trạng thái có thể chơi được, nhưng cuối cùng đã bị gác lại.
Trong một cuộc phỏng vấn với PC Gamer, Vincke nói rằng nhóm đã nhanh chóng thúc đẩy quá trình phát triển phần tiếp theo của "Baldur's Gate 3" và trò chơi có thể chơi được nhưng cuối cùng tin rằng chất lượng của nó không đáp ứng được mong đợi. Vincke nói: “Chúng tôi có lẽ phải làm lại nó mười lần. Chúng tôi có thực sự muốn tiếp tục làm việc này trong ba năm tới không?” Không muốn dành nhiều thời gian hơn cho cùng một loại dự án. một ý tưởng hoàn toàn mới.
Vincke cho biết quyết định này đã nâng cao tinh thần toàn đội. “Tôi không nghĩ chúng tôi từng cảm thấy tốt hơn với tư cách là nhà phát triển kể từ khi chúng tôi quyết định không tạo Baldur's Gate 4,” anh nói. "Thành thật mà nói, bạn thực sự không thể giải thích hay diễn tả mức độ tự do của chúng tôi. Vì vậy, tinh thần thực sự rất cao, chỉ vì chúng tôi lại tạo ra những thứ mới." Nhóm hiện đang tập trung vào hai dự án mới chưa được tiết lộ mà Vincke cho biết sẽ là dự án lớn nhất của họ. làm việc cho đến nay.
Larian Studios có thể sẽ quay trở lại loạt phim Divinity. Trước khi phát hành "Baldur's Gate 3", Vincke nói rằng phần tiếp theo của "Divinity: Original Sin" "chắc chắn sẽ ra mắt", nhưng nhóm cần phải hoàn thành "Baldur's Gate 3" trước. Mặc dù thông tin chi tiết về dự án mới vẫn chưa được công bố nhưng Vincke tiết lộ rằng đây không phải là "Divinity: Original Sin 3" mà người chơi mong đợi.
Trong khi đó, bản vá chính cuối cùng cho Baldur's Gate 3 sẽ được phát hành vào mùa thu năm 2024, bao gồm hỗ trợ mod chính thức, lối chơi đa nền tảng và một cái kết xấu xa mới.