প্লেস্টেশন স্টোর এবং নিন্টেন্ডো ইশপ নিম্নমানের গেমগুলির একটি আগমন অনুভব করছে, প্রায়শই "op ালু" হিসাবে বর্ণনা করা হয়, ব্যবহারকারীদের মধ্যে উদ্বেগ উত্থাপন করে। এই গেমগুলি, প্রায়শই সিমুলেশন শিরোনামগুলি বিপণন উপকরণগুলির বিভ্রান্তিকর জন্য জেনারেটর এআই ব্যবহার করে এবং প্রায়শই জনপ্রিয় শিরোনামগুলির সাথে স্ট্রাইকিং সাদৃশ্য বহন করে, কখনও কখনও নামগুলি অনুলিপি করে। এই ইস্যুটি, প্রাথমিকভাবে ইশপে আরও বিশিষ্ট, সম্প্রতি প্লেস্টেশন স্টোরে ছড়িয়ে পড়েছে, বিশেষত "গেমস টু উইশলিস্ট" বিভাগকে প্রভাবিত করে।
সমস্যাটি কেবল খারাপ গেমগুলির উপস্থিতি নয়; এটি প্রায় অভিন্ন, নিম্ন-প্রচেষ্টা শিরোনামগুলির অপ্রতিরোধ্য পরিমাণ যা স্টোরগুলিতে বন্যা করে বৈধ রিলিজকে ছাপিয়ে যায়। এই গেমগুলিতে প্রায়শই দুর্বল নিয়ন্ত্রণ, প্রযুক্তিগত সমস্যা এবং সীমিত গেমপ্লে বৈশিষ্ট্যযুক্ত, তাদের স্টোর পৃষ্ঠাগুলিতে করা প্রতিশ্রুতিগুলি পূরণ করতে ব্যর্থ হয়। সীমিত অনলাইন উপস্থিতি এবং ঘন ঘন নাম পরিবর্তনের কারণে তাদের চিহ্নিত করা এবং জবাবদিহি করা কঠিন করে তোলে, অল্প সংখ্যক সংস্থাগুলি এই উত্সাহের জন্য দায়ী বলে মনে হয়।
ব্যবহারকারীর হতাশা কঠোর স্টোরফ্রন্ট নিয়ন্ত্রণের জন্য কল করেছে। পরিস্থিতি বুঝতে, এই তদন্তটি বিভিন্ন প্ল্যাটফর্ম জুড়ে গেম রিলিজ প্রক্রিয়াটি পরীক্ষা করে এবং কিছু স্টোর কেন অন্যের চেয়ে বেশি প্রভাবিত হয় তা অনুসন্ধান করে।
শংসাপত্র প্রক্রিয়া
আটটি গেম ডেভলপমেন্ট অ্যান্ড পাবলিশিং পেশাদারদের সাথে সাক্ষাত্কারগুলি (সমস্ত নাম প্রকাশ না করার জন্য) স্টিম, এক্সবক্স, প্লেস্টেশন এবং নিন্টেন্ডো স্যুইচ -এ গেম রিলিজ প্রক্রিয়াটির অন্তর্দৃষ্টি প্রকাশ করেছে। সাধারণ প্রক্রিয়াটিতে প্ল্যাটফর্ম ধারককে পিচিং করা, গেমের সুনির্দিষ্ট বিবরণগুলি সম্পূর্ণ করে এবং শংসাপত্রের ("সার্টিফুল") অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। সার্ট প্ল্যাটফর্মের প্রয়োজনীয়তা, আইনী আনুগত্য এবং ইএসআরবি রেটিংয়ের নির্ভুলতার সাথে প্রযুক্তিগত সম্মতি যাচাই করে। প্ল্যাটফর্মধারীরা বয়সের রেটিংয়ের নির্ভুলতার উপর জোর দেওয়ার সময়, সিইআরটি প্রক্রিয়াটি প্রাথমিকভাবে প্রযুক্তিগত স্পেসিফিকেশনগুলিতে মনোনিবেশ করে এবং একটি সম্পূর্ণ কিউএ চেকের সাথে সমান হয় না। বিকাশকারীরা প্রায়শই জমা দেওয়ার ব্যর্থতা সম্পর্কে সীমাবদ্ধ প্রতিক্রিয়া পান, বিশেষত নিন্টেন্ডো থেকে।
পৃষ্ঠা পৃষ্ঠা পর্যালোচনা
প্ল্যাটফর্মধারীদের স্টোর পৃষ্ঠাগুলিতে সঠিক গেমের প্রতিনিধিত্ব প্রয়োজন, তবে প্রয়োগের পরিবর্তিত হয়। যখন নিন্টেন্ডো এবং এক্সবক্স সমস্ত পৃষ্ঠার পরিবর্তনগুলি পর্যালোচনা করে, প্লেস্টেশন লঞ্চের কাছে একটি একক চেক পরিচালনা করে এবং ভালভ কেবল প্রাথমিক জমা দেওয়ার পর্যালোচনা করে। গেমের বিবরণ এবং স্ক্রিনশটগুলির যথার্থতা পরীক্ষা করা হয়, তবে মানগুলি আলগাভাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়, বিভ্রান্তিকর সামগ্রীটি পিছলে যেতে দেয়। ভুল তথ্যের ফলাফলগুলি সাধারণত আরও গুরুতর জরিমানার চেয়ে আপত্তিজনক সামগ্রী অপসারণ জড়িত। গুরুত্বপূর্ণভাবে, কনসোল স্টোরফ্রন্টের কোনওটিরই গেমস বা বিপণন উপকরণগুলিতে জেনারেটর এআই ব্যবহার সম্পর্কিত নির্দিষ্ট নিয়ম নেই, যদিও বাষ্প প্রকাশের জন্য অনুরোধ করে।
প্ল্যাটফর্ম পার্থক্য
প্ল্যাটফর্মগুলি জুড়ে "op ালু" এর বৈষম্য অনুমোদনের প্রক্রিয়াটির পার্থক্য থেকে উদ্ভূত। মাইক্রোসফ্ট পৃথকভাবে গেমস ভেটস, যখন নিন্টেন্ডো, সনি এবং ভালভ ভেট বিকাশকারী। এটি পরবর্তী তিনটি প্ল্যাটফর্মে অনুমোদিত বিকাশকারীদের জন্য সহজ ভর প্রকাশের অনুমতি দেয়। এক্সবক্সের গেম-বাই-গেমের পরীক্ষা-নিরীক্ষা প্রক্রিয়াটি পৃষ্ঠা বিকাশের সঞ্চয় করার জন্য এটির হাতের পদ্ধতির সাথে "op ালু" সমস্যার সাথে সম্পর্কিত অনাক্রম্যতা অবদান রাখে। নিন্টেন্ডোর বিকাশকারী-ভিত্তিক অনুমোদন এবং শক্তিশালী স্টোরফ্রন্ট সংস্থার অভাব এটিকে বিশেষভাবে সংবেদনশীল করে তোলে। একটি সাধারণ কৌশলটিতে "নতুন রিলিজ" এবং "ছাড়" বিভাগগুলিতে উচ্চ দৃশ্যমানতা বজায় রাখতে ন্যূনতম পরিবর্তনগুলির সাথে বারবার বুন্ডিলগুলি প্রকাশ করা জড়িত। প্লেস্টেশনের "গেমস টু উইশলিস্ট" প্রকাশের তারিখ অনুসারে বাছাই করা সমস্যাটিকে আরও বাড়িয়ে তোলে, গুণমান নির্বিশেষে আসন্ন প্রকাশগুলি হাইলাইট করে।
স্টিম, সম্ভাব্যভাবে সর্বাধিক "op ালু" থাকা সত্ত্বেও এর শক্তিশালী অনুসন্ধান এবং ফিল্টারিং বিকল্পগুলির কারণে এবং ক্রমাগত নতুন রিলিজ বিভাগ আপডেট করার কারণে কম সমালোচনার মুখোমুখি। নিন্টেন্ডোর দুর্বল সংগঠিত নতুন রিলিজ বিভাগ, তবে সরাসরি সমস্যার ক্ষেত্রে অবদান রাখে।
নিয়ন্ত্রণ এবং সম্ভাব্য সমাধানগুলির জন্য কল
ব্যবহারকারীরা নিন্টেন্ডো এবং সোনিকে সমস্যাটি সমাধান করার আহ্বান জানিয়েছেন, তবে কোনও সংস্থা মন্তব্যের জন্য অনুরোধের প্রতিক্রিয়া জানায়নি। বিকাশকারীরা আসন্ন সুইচ 2 এর সাথেও নিন্টেন্ডোর সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা সম্পর্কে হতাশাবাদ প্রকাশ করে। যদিও নিন্টেন্ডোর ওয়েব ব্রাউজার-ভিত্তিক ইশপকে কার্যকরী হিসাবে বিবেচনা করা হয়, কনসোল অ্যাপ্লিকেশনটি সমস্যাযুক্ত থেকে যায়। সনি অতীতে অনুরূপ বিষয়গুলিকে সম্বোধন করেছে, সম্ভাব্য ভবিষ্যতের পদক্ষেপের পরামর্শ দিয়েছিল। যাইহোক, অতিরিক্ত আক্রমণাত্মক ফিল্টারিং, যেমন নিন্টেন্ডো লাইফের "বেটার ইশপ" প্রচেষ্টা দ্বারা প্রদর্শিত, অজান্তেই বৈধ গেমগুলির ক্ষতি করতে পারে। উদ্বেগগুলি বিদ্যমান যে কঠোর নিয়ন্ত্রণ অনিচ্ছাকৃতভাবে মানের সফ্টওয়্যারকে লক্ষ্য করতে পারে। শেষ পর্যন্ত, এই চ্যালেঞ্জটি বিভ্রান্তিকর বিপণন এবং নিম্নমানের রিলিজগুলি প্রতিরোধের প্রয়োজনীয়তার ভারসাম্য বজায় রাখার মধ্যে রয়েছে যা অত্যধিক সীমাবদ্ধ নীতিগুলি এড়ানোর আকাঙ্ক্ষার সাথে স্বতন্ত্র বিকাশকারীদের দমন করে। জমা দেওয়ার পর্যালোচনা করার ক্ষেত্রে মানব উপাদানও একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে, যা সত্যিকারের খারাপ গেমগুলির মধ্যে ধারাবাহিকভাবে পার্থক্য করা এবং স্বল্প-প্রচেষ্টা শিরোনাম সহ বাজারে বন্যার ইচ্ছাকৃত প্রচেষ্টাগুলির মধ্যে ধারাবাহিকভাবে পার্থক্য করা কঠিন করে তোলে।