Xbox 360 ခေတ်ကိုကြုံတွေ့ခဲ့ဖူးသောဂိမ်းကစားသူအများစုကိုမေးကြည့်ပါ။ သေခြင်းတရား၏နာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားသောအနီရောင်လက်စွပ်ရှိနေသော်လည်းမည်သည့်အမှတ်တရများကိုမျှဝေမည်ဖြစ်လိမ့်မည်။ အဆိုပါမြတ်နိုးသောအမှတ်တရများအနက်အကြီးအကဲ iv အထဲတွင် iv: iv scrolls scrolls: Oblivion သည်ကိုယ့်ကိုယ်ကိုအပါအ 0 င် Xbox 360 ပိုင်ရှင်များအတွက်ထွက်ပေါ်လာသည်။ အဲဒီအချိန်တုန်းကကျွန်တော်ဟာတရားဝင် Xbox မဂ္ဂဇင်းမှာအလုပ်လုပ်နေပါတယ်။ Elder Scrolls 3 ကိုအောင်မြင်တဲ့ဆိပ်ကမ်းကတော့ Morrowind က Xbox နဲ့မကိုက်ညီဘူး။ အစပိုင်းတွင်ဒုတိယ Xbox အတွက် Launch ခေါင်းစဉ်တစ်ခုအနေဖြင့် Oblivion သည်ကျွန်ုပ်တို့အတွက် Oblivion သည်ကျွန်ုပ်တို့အတွက်အဓိကအချက်ဖြစ်လာပြီးလူတိုင်းကိုရိုက်ကူးရန်လုံလောက်သောဖုံးအုပ်ထားသည့်အပိုင်းများစွာကို ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ Maryland, Rockville ရှိ Bethesda ၏ဌာနချုပ်သို့သွားရန်စိတ်အားထက်သန်ခဲ့သည်။
စွန့်ခွာထွက်ပြေးတိမ်းရှောင်မှုကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရန်အချိန်ရောက်သောအခါ, Bethesda ၏မြေအောက်ခန်းရှိဗက်ဒဒနာ၏မြေအောက်ခန်းရှိအစည်းအဝေးခန်းတစ်ခန်းတွင်ဘုန်းအသရေရှိသောရက်လေးရက်နေခဲ့ရသည်။ ထိုလေးနာရီဆက်ကြာအောင် 11 နာရီခန့်ကြာမြင့်စွာကတည်းကဒီကိစ်စကိုနီးနီးကပ်ကပ်နေထိုင်ခဲ့တယ်။ ကျွန်တော့်ပြန်လာမယ့်လေယာဉ်မထွက်ခွာမီမှာကျွန်တော်ဟာတင်ပြချက်တည်ဆောက်မှုအတွက် 44 နာရီ logged လုပ်ခဲ့တယ်, Oxm ရဲ့ 9.5 ကိုပြန်လည်သုံးသပ်မှုထဲကနေငါရပ်တည်နေတဲ့ရမှတ်ကိုဒီဟာကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းထဲကနေရမှတ်။ မေ့မေ့လျော့လျော့သမားသည်မယုံနိုင်လောက်အောင်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးမှောင်မိုက်ညီအစ်ကိုအသင်းအနေဖြင့်မမျှော်လင့်သောအံ့သွဖွယ်ကောင်းသောအံ့သွစရာများနှင့်မမျှော်လင့်သောအံ့အားသင့်စရာများနှင့်အခြားများများပိုမိုများပြားသည်။ ငါလက်လီ console ထက် debug kit ကိုကစားခဲ့တဲ့ကတည်းကငါနောက်ဆုံးသေတ္တာမိတ္တူကူးယူခဲ့တဲ့ပွဲမိတ္တူကူးယူခဲ့တဲ့အချိန်မှာငါမဆိုင်းမတွမပေးဘဲနာရီပေါင်း 130 ကိုစိတ်အားထက်သန်စွာချိုးဖောက်ခဲ့တယ်။ အခုတော့အကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များကိုလွှတ်ပေးခြင်းနှင့်အတူ - Oblivion ကိုခေတ်သစ်ပလက်ဖောင်းများပေါ်တွင်မေ့လျော့ခြင်း,
အဆိုပါအကြီးအကဲ scrolls iv: မေ့လျော့ခြင်း remastered screenshots
ပုံ 6 ပုံများကြည့်ရန်
Skyroms နှင့်အတူကြီးပြင်းလာခဲ့သည့်ကစားသမားငယ်များသည်မကြာသေးမီကအကြီးအကဲများကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ FRACHISE ပရိသတ်အနေဖြင့် Skyroms defrerms အတွေ့အကြုံများအနေဖြင့် Skyroms အတွေ့အကြုံအဖြစ်ရှုမြင်သောဤမျိုးဆက်ကိုငါမနာလိုခြင်းကိုကျွန်ုပ်တို့ငြီးငွေ့သည်။
သို့သော် 2006 ခုနှစ်မတ်လတွင်ဒီမျိုးဆက်သစ်မျိုးဆက်သစ်ကိုကျွန်ုပ်အားမစွန့်လွှတ်နိုင်ပါ။ ယခုအချိန်တွင်ဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုရှိသောဂိမ်းတစ်ခုအနေဖြင့်၎င်း၏အကျိုးသက်ရောက်မှုသည်ယနေ့အသံထွက်လာသည်။ Bethesda ၏ကိုယ်ပိုင်ခေါင်းစဉ်များအပါအ 0 င် Bethes Dustout 3, ထို့အပြင် Remaster သည်အမြင်အာရုံအတွေ့အကြုံကိုပြန်လည်စတင်နိုင်သော်လည်း HD 360 မှစတင်ခဲ့သည့် HD ERA ၏အစောပိုင်းကာလများအတွင်း 2006 ခုနှစ်တွင် "Next-Gen" ဂိမ်းသည် 2006 ခုနှစ်,
ရလဒ်များအရရလဒ်များElder Scrolls IV: Oblivion သည်ပြီးပြည့်စုံသောအချိန်တွင်အကောင်းဆုံးဂိမ်းဖြစ်သည်။ HD ရုပ်မြင်သံကြားများကိုအပြည့်အဝမြှင့်တင်ရန်နှင့်ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ့ဂိမ်းကစားခြင်းအတိုင်းအတာကိုတိုးချဲ့ခြင်းဖြင့်၎င်းတို့၏ကမ္ဘာများကို interlaced 640x480 display မှတဆင့်မြင်တွေ့ခဲ့ရသည့်အတွက် consoot ည့်သည်များအားနှစ်သိမ့်ပေးသည့်အတွေ့အကြုံများကိုရရှိခဲ့သည်။ (သို့သော်) EA ၏သက်ရောက်မှုရှိသောဖြန့်ချိမှုများကိုပြောဆိုခြင်းသည် 2006 ခုနှစ်ဖေဖော်ဝါရီလတွင်လျစ်လျူရှုခြင်းမပြုမီတစ်လခန့်ကြာပြီးနောက်တစ်လကြာထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။
ကျွန်တော့်အမှတ်တမဲ့အမှတ်တရများသည်စူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့်လှုပ်ရှားမှုတို့တွင်ကြွယ်ဝသောကမ္ဘာကြီးကပိုမိုများပြားလာသည်။ ပထမ ဦး ဆုံးအကြိမ်လျစ်လျူရှုခံထားရသူများအနေဖြင့်, အကြောင်းပြချက်? အဓိကရှာဖွေမှုကိုသင်စတင်ပြီးသည်နှင့်လျစ်လျူရှုခြင်းဂိတ်စ်သည်ကျပန်းဂိတ်စ်သည်သင်၏တူးဖော်ရေးကိုအနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေလိမ့်မည်။ သူတို့ကိုစောစောစီးစီးကိုင်တွယ်ရန်အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။
နက်နက်နိနျမှမေ့လျော့ခြင်းမှခုန်ထွက်လာခြင်းသည်ဘယ်သောအခါမျှပုံတူကူးယူခြင်းကိုဘယ်သောအခါမျှပုံတူကူးယူနိုင်မည်မဟုတ်ပါ။ Obymion Remaster ကိုဖွင့်ထားစဉ်က Moripind ကိုပြုသကဲ့သို့ Skyrim နှင့်တူညီသောသိသိသာသာတိုးပွားလာလိမ့်မည်မဟုတ်ပေ။ ဒါဟာအစဉ်မပြတ်ငါအကြိုက်ဆုံးအကြီးအကဲ scrolls ဂိမ်းခဲ့ကြပြီးနောက်ဆုံးတော့နောက်ဆုံးမတိုင်မီအကြိမ်ပေါင်းများစွာမရောက်မီအကြိမ်ပေါင်းများစွာမျှော်လင့်ခဲ့ကြရင်တောင်ငါကနောက်ပြန်လှည့်နေပါတယ်။