Tanya kebanyakan pemain yang mengalami era Xbox 360, dan walaupun cincin merah yang terkenal, mereka mungkin akan berkongsi kenangan indah. Di antara kenangan yang dihargai, The Elder Scrolls IV: Oblivion menonjol untuk banyak pemilik Xbox 360, termasuk saya sendiri. Pada masa itu, saya bekerja di majalah Xbox rasmi, dan walaupun pelabuhan yang berjaya dari Elder Scrolls III: Morrowind ke Xbox tidak cukup memikat saya, Oblivion melakukannya dari awal lagi. Pada mulanya dirancang sebagai tajuk pelancaran untuk Xbox kedua, Oblivion menjadi titik fokus bagi kami, yang membawa kepada pelbagai cerita penutup di mana tangkapan skrin yang menakjubkan sahaja cukup untuk memikat semua orang. Saya bersungguh -sungguh mengambil bahagian dalam setiap perjalanan ke ibu pejabat Bethesda di Rockville, Maryland.
Apabila tiba masanya untuk mengkaji Oblivion, dan semasa era apabila ulasan eksklusif adalah norma, saya melompat peluang sekali lagi. Saya menghabiskan empat hari yang mulia di bilik persidangan di ruang bawah tanah Bethesda, merendam diri saya di dunia Cyrodiil yang menakjubkan. Sepanjang empat hari berturut-turut berturut-turut, saya tinggal hampir sepenuhnya dalam dunia fantasi zaman pertengahan ini. Sebelum penerbangan pulang, saya telah mencatat 44 jam pada pembentukan permainan penyerahan, yang membawa kepada 9.5 Oxm daripada 10 kajian, skor yang saya berdiri hingga ke hari ini. Oblivion adalah permainan yang luar biasa, penuh dengan pencarian yang menarik seperti The Brotherhood Dark, kejutan yang tidak dijangka seperti Unicorn Encounter, dan banyak lagi. Sejak saya bermain di kit debug dan bukannya konsol runcit, saya terpaksa memulakan apabila saya menerima salinan permainan terakhir saya, di mana saya bersemangat untuk meraih 130 jam lagi tanpa ragu -ragu. Sekarang, dengan pembebasan Elder Scrolls IV: Oblivion remastered pada platform moden, saya teruja untuk meninjau semula pengalaman yang dihargai ini.
The Elder Scrolls IV: Tangkapan Tangkapan Remastered
Lihat 6 gambar
Bagi pemain muda yang dibesarkan dengan Skyrim, yang baru -baru ini mengeluarkan Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered mewakili permainan Skrol Mainline Elder pertama mereka sejak pelancaran awal Skyrim lebih dari 13 tahun yang lalu. Sebagai peminat francais, saya iri hati generasi ini yang melihat Skyrim sebagai pengalaman Scrolls Elder mereka yang mendefinisikan, sementara kita semua sabar menunggu Elder Scrolls VI, mungkin masih 4-5 tahun lagi.
Walau bagaimanapun, saya meragui Oblivion akan memberi kesan kepada generasi baru ini dengan cara yang sama untuk saya kembali pada bulan Mac 2006. Sebagai permainan yang kini dua dekad lama, impaknya kurang jelas hari ini. Permainan lain, termasuk tajuk Bethesda sendiri seperti Fallout 3, Skyrim, Fallout 4, dan Starfield, telah membina apa yang dicapai oleh Oblivion. Di samping itu, sementara Remaster meningkatkan pengalaman visual, ia tidak lagi menonjol sebagai permainan "Gen Next-Gen" yang berlaku pada tahun 2006, pada hari-hari awal era HD yang diangkut oleh Xbox 360.
Hasil JawapanThe Elder Scrolls IV: Oblivion adalah permainan yang sempurna pada masa yang tepat. Dengan memanfaatkan televisyen HD sepenuhnya dan memperluaskan skop permainan dunia terbuka, ia menyampaikan pengalaman yang kuat untuk konsol pemain yang digunakan untuk melihat dunia mereka melalui paparan 640x480 yang saling berinteraksi. (Walaupun, bercakap mengenai siaran yang berkesan, EA's Fight Night Round 3, yang dikeluarkan hanya sebulan sebelum Oblivion pada bulan Februari 2006, juga sangat indah.)
Kenangan Oblivion saya banyak, didorong oleh dunia yang kaya dengan penerokaan dan aktiviti. Bagi mereka yang mengalami kelalaian untuk kali pertama, saya cadangkan sama ada bergegas melalui usaha utama atau menyimpannya sehingga anda telah menyelesaikan semua pencarian sampingan dan aktiviti terbuka dunia. Sebabnya? Sebaik sahaja anda memulakan garis quest utama, pintu -pintu Oblivion akan mula menanam secara rawak, mengganggu penerokaan anda. Lebih baik menangani mereka lebih awal.
Lompatan dari Morrowind ke Oblivion tidak boleh direplikasi, walaupun mungkin The Elder Scrolls 6 mungkin membawa peralihan yang begitu besar jika kita menunggu cukup lama. Semasa bermain remastered tidak akan menawarkan yang sama dengan Skyrim seperti yang dilakukan untuk Morrowind, ia tetap menjadi dunia fantasi zaman pertengahan yang penuh dengan kejutan dan pengembaraan. Ia sentiasa menjadi permainan Elder Scrolls kegemaran saya, dan saya gembira ia kembali, walaupun pembebasannya dijangka beberapa kali sebelum akhirnya tiba.