Zapytaj większość graczy, którzy doświadczyli ERA Xbox 360 i pomimo niesławnego czerwonego pierścienia śmierci prawdopodobnie podzielą się miłymi wspomnieniami. Wśród tych cenionych wspomnień Elder Scrolls IV: Oblivion wyróżnia się wielu właścicieli Xbox 360, w tym ja. W tym czasie pracowałem w oficjalnym magazynie Xbox i chociaż udany port Elder Scrolls III: Morrowind to Xbox nie do końca mnie nie urzekał, Oblivion zrobił to od samego początku. Początkowo zaplanowany jako tytuł premiery drugiego Xboxa, Oblivion stał się dla nas punktem centralnym, co prowadzi do wielu okładek, w których same oszałamiające zrzuty ekranu były wystarczające, aby urzekać wszystkich. Z niecierpliwością uczestniczyłem w każdej podróży do siedziby Bethesdy w Rockville w stanie Maryland.
Kiedy przyszedł czas na przegląd zapomnienia, a w czasach, gdy wyłączne recenzje były normą, po raz kolejny skorzystałem z okazji. Spędziłem cztery chwalebne dni w sali konferencyjnej w piwnicy Bethesdy, zanurzając się w zapierającym dech w piersiach świecie Cyrodiil. Przez te cztery kolejne 11-godzinne dni żyłem prawie całkowicie w tym średniowiecznym świecie fantasy nowej generacji. Przed lotem powrotnym zarejestrowałem 44 godziny na kompilacji gry, co doprowadziło do 9,5 na 10 recenzji OXM, co stanowi wynik. Oblivion był niesamowitą grą, pełen wciągających zadań, takich jak Mroczne Bractwo, nieoczekiwane niespodzianki, takie jak spotkanie jednorożca i wiele więcej. Ponieważ grałem w zestawie debugowania, a nie konsolę detaliczną, musiałem zacząć od nowa, kiedy otrzymałem ostatnią kopię gry, w której z niecierpliwością zrobiłem kolejne 130 godzin bez wahania. Teraz, wraz z wydaniem Elder Scrolls IV: Oblivion zremasterowany na nowoczesnych platformach, cieszę się, że mogę ponownie odwiedzić to cenione doświadczenie.
The Elder Scrolls IV: Zemasterowane zrzuty ekranu Oblivion
Wyświetl 6 obrazów
Dla młodszych graczy, którzy dorastali ze Skyrim, niedawno wydane Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered reprezentuje ich pierwszą „nową” grę Mainline Elder Scrolls od początkowej premiery Skyrim ponad 13 lat temu. Jako fan franczyzy zazdroszczę temu pokoleniu, który postrzega Skyrima jako ich definiujące doświadczenie zwojów starszych, podczas gdy wszyscy z niecierpliwością oczekujemy na starsze zwojów VI, prawdopodobnie jeszcze za 4-5 lat.
Wątpię jednak, by Oblivion wpłynie na to nowe pokolenie w taki sam sposób, jak dla mnie w marcu 2006 roku. Jako gra, która ma teraz dwie dekady, jego wpływ jest dziś mniej wyraźny. Inne gry, w tym własne tytuły Bethesdy, takie jak Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 i Starfield, oparły się na tym, co osiągnęło Oblivion. Ponadto, chociaż Remaster poprawia wrażenia wizualne, nie wyróżnia się to jako przełomowa gra „nowej generacji”, która była w 2006 roku, we wczesnych dniach ery HD wprowadzonej przez Xbox 360. Remasters mają na celu modernizację starszych gier na obecne platformy, kontrastując z remakerem, takimi jak Resident Evil, które są odbudowane z podstaw, aby osiągnąć lub przekraczać prądowe standardy.
Odpowiedzi wynikiThe Elder Scrolls IV: Oblivion był idealną grą w idealnym czasie. W pełni wykorzystując telewizory HD i rozszerzając zakres gier z otwartym światem, zapewniło to potężne wrażenia dla graczy, które widziały ich światy poprzez przeplatany wyświetlacz 640x480. (Mówiąc o wpływowych wydaniach, EA's Fight Night Rundzie 3, wydany zaledwie miesiąc przed Oblivionem w lutym 2006 roku, był również oszałamiająco piękny).
Moje wspomnienia z zapomnienia są liczne, napędzane światem bogatym w eksplorację i aktywność. Dla osób doświadczających Oblivion po raz pierwszy polecam pośpiech przez główne zadanie lub oszczędzanie, dopóki nie zakończysz wszystkich zadań pobocznych i zajęć w świecie otwartym. Powód? Po uruchomieniu głównej linii zadań Omon Bramy zacznie losowo spawiać, zakłócając eksplorację. Najlepiej jest zwrócić się do nich wcześnie.
Skok z Morrowind do Oblivion może nigdy nie zostać powtórzony, choć być może starszy Scrolls 6 może przynieść tak monumentalną zmianę, jeśli czekamy wystarczająco długo. Podczas gdy gra Remastered nie zapewni Skyrimowi taki sam kontrast, jak Morrowind, pozostaje w pełni zrealizowanym średniowiecznym światem fantasy pełnym niespodzianek i przygód. To zawsze była moja ulubiona gra Elder Scrolls i jestem podekscytowany, że wróciła, nawet jeśli jej wydanie było spodziewane wiele razy, zanim w końcu przybyłem.