नौ सोल: एक टोपंक सोल्स-जैसे प्लेटफ़ॉर्मर जो अपेक्षाओं को धता बताता है
रेड कैंडल गेम्स द्वारा विकसित 2 डी सोल्स, एक 2 डी सोल्स-जैसे प्लेटफ़ॉर्मर, स्विच, पीएस और एक्सबॉक्स कंसोल पर रिलीज के लिए तैयार है। निर्माता शिहवेई यांग ने हाल ही में भीड़ भरी आत्माओं जैसी शैली से इस शीर्षक को अलग करने के लिए प्रकाश डाला।
पूर्वी दर्शन और साइबरपंक सौंदर्यशास्त्र का एक अनूठा मिश्रण
यांग ने नौ सोल की पहचान के मूल के रूप में "टोपंक" पर प्रकाश डाला - पूर्वी दर्शन का एक संलयन, विशेष रूप से ताओवाद, ग्रिट्टी साइबरपंक सौंदर्य के साथ। खेल के दृश्य 80 और 90 के दशक के एनीमे और मंगा से बहुत अधिक आकर्षित करते हैं जैसे अकीरा और शेल में भूत *, फ्यूचरिस्टिक सिटीस्केप्स, नीयन रोशनी और मानव-प्रौद्योगिकी मिश्रण को कैप्चर करते हैं। यह प्रभाव ऑडियो डिज़ाइन तक फैला हुआ है, जो आधुनिक ध्वनियों के साथ पारंपरिक पूर्वी इंस्ट्रूमेंटेशन को मिश्रित करता है, एक अद्वितीय और वायुमंडलीय साउंडस्केप बनाता है।
कॉम्बैट: ताओवाद में निहित एक विक्षेपण-केंद्रित प्रणाली
नौ सोल्स की लड़ाकू प्रणाली के विकास ने एक महत्वपूर्ण चुनौती प्रस्तुत की। जबकि प्रारंभिक प्रेरणा खोखले नाइट जैसे खिताबों से आई थी, टीम अंततः एक विक्षेपण-भारी प्रणाली की ओर स्थानांतरित हो गई, जो सेकिरो की याद दिलाता है। हालांकि, आक्रामक काउंटर-हमलों के बजाय, नौ सोल ताओवादी दर्शन में निहित शांत तीव्रता और संतुलन पर जोर देते हैं, खिलाड़ियों को हमलों को नष्ट करने और रचना को बनाए रखने के लिए पुरस्कृत करते हैं। यह अनूठा दृष्टिकोण, शायद ही कभी 2 डी प्लेटफ़ॉर्मर्स में देखा गया, परिपूर्ण के लिए व्यापक पुनरावृत्ति की आवश्यकता थी।
विकास की प्रक्रिया ने प्रकृति बनाम प्रौद्योगिकी के विषयों में बुनाई, और जीवन और मृत्यु के अर्थ में कथा को आकार दिया। गेम की अनूठी पहचान, गेमप्ले, विजुअल्स और कथा का एक सम्मोहक मिश्रण, इसे भीड़-भाड़ वाली आत्माओं जैसे बाजार में अलग करता है।