Chín Sols: Một nền tảng giống như Taopunk Souls thách thức kỳ vọng
Chín Sols, một nền tảng giống như Souls 2D được phát triển bởi Red Nến Trò chơi, đã sẵn sàng để phát hành trên các máy chơi game Switch, PS và Xbox. Nhà sản xuất Shihwei Yang gần đây đã làm sáng tỏ những gì phân biệt danh hiệu này với thể loại giống như linh hồn đông đúc.
Một sự pha trộn độc đáo của triết học phương Đông và thẩm mỹ mạng
Yang nhấn mạnh "Taopunk" là cốt lõi của chín bản sắc của Sols, một sự hợp nhất của các triết lý phương Đông, đặc biệt là Đạo giáo, với thẩm mỹ cyberpunk nghiệt ngã. Hình ảnh của trò chơi thu hút rất nhiều từ anime và manga của thập niên 80 và 90 như Akira và ma trong vỏ , ghi lại cảnh quan thành phố tương lai, đèn neon và hỗn hợp công nghệ con người. Ảnh hưởng này mở rộng đến thiết kế âm thanh, kết hợp một cách thuần thục các thiết bị phương Đông truyền thống với âm thanh hiện đại, tạo ra một âm thanh độc đáo và khí quyển.
Chiến đấu: Một hệ thống tập trung vào độ lệch bắt nguồn từ Đạo giáo
Sự phát triển của chín hệ thống chiến đấu của SOLS đã đưa ra một thách thức đáng kể. Trong khi nguồn cảm hứng ban đầu đến từ các tựa game như Hollow Knight , nhóm cuối cùng đã chuyển sang một hệ thống từ chối độ lệch gợi nhớ đến Sekiro . Tuy nhiên, thay vì các cuộc phản công tích cực, chín Sols nhấn mạnh cường độ yên tĩnh và cân bằng vốn có trong triết học Đạo giáo, bổ ích cho người chơi vì đã làm chệch hướng các cuộc tấn công và duy trì sự điềm tĩnh. Cách tiếp cận độc đáo này, hiếm khi được nhìn thấy trong các nền tảng 2D, đòi hỏi phải lặp lại rộng rãi để hoàn thiện.
Quá trình phát triển đã định hình một cách hữu cơ câu chuyện, dệt trong các chủ đề của tự nhiên so với công nghệ và ý nghĩa của sự sống và cái chết. Bản sắc độc đáo của trò chơi, một sự pha trộn hấp dẫn của lối chơi, hình ảnh và tường thuật, làm cho nó khác biệt trong thị trường giống như linh hồn đông đúc.